ytochka333

Австрія
З 2023 на FACEIT 219 матчів зафіксовано 66 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ytochka333?

Рейтинг 0,99 K/R 0,69 ADR 71,7 з 219 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 219 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (194 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 82 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 39 %−11 в. п. · Ø 50 % краще за 4 %
Частка кілів з AWP 27 %+16 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Кіли із Zeus4 у 219 матчах
Вбивства ножем 5 у 219 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,1 %−1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 16 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 22 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 15 %
4K та ейси 28x 4K, 0 ейсів в 194 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 краще за 39 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує ytochka333, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 209 матчів за останні 3 місяці та 10 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73.

Патерни

З останніх 219 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −64 ELO
55 матчів · 53 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −64 ELO
52 матчів · 48 % вінрейт
По четвергах +1 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає ytochka333 на Anubis: −64 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 219 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient62
50 % краще за 42 %
0,66 краще за 11 %
70,0 краще за 4 %
0,96 краще за 25 %
53 % з 214 дуелей краще за 55 %
39 % із 44 ситуацій краще за 52 %
Anubis55
53 % рівно в середньому
0,72 краще за 38 %
75,6 краще за 20 %
1,06 краще за 55 %
54 % з 240 дуелей краще за 63 %
39 % із 31 ситуацій краще за 52 %
Nuke32
69 % краще за 90 %
0,73 краще за 35 %
74,6 краще за 15 %
1,04 краще за 43 %
62 % з 134 дуелей краще за 94 %
33 % із 15 ситуацій краще за 33 %
Mirage29
52 % рівно в середньому
0,69 краще за 25 %
71,7 краще за 11 %
0,97 краще за 27 %
53 % з 129 дуелей краще за 61 %
29 % із 21 ситуацій краще за 24 %
Inferno20
60 % краще за 68 %
0,67 краще за 16 %
67,5 краще за 1 %
0,97 краще за 20 %
45 % з 76 дуелей краще за 12 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Dust 211
45 % -
0,63 -
64,8 -
0,92-
66 % з 41 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Cache10
50 % -
0,67 -
67,6 -
0,96-
67 % з 24 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ytochka333

У 219 матчах ytochka333 має 0,69 K/R, 71,7 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 69 % у 32 матчах. У 73 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 87 - нижче 0,90. У 194 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає ytochka333 на Anubis (−64 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Ancient (+122 ELO, вінрейт 50 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +9 ELO. Останні 30 днів: 66 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.