ysl-jahard
Історія нікнеймів ysl-jahard
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає ysl-jahard?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (296 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Сильна сторона57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).
Імпакт
Сильна сторона3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній2,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,90). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,19.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 96,1. Останні 3 місяці: 90,0 (на початку 92,2). Помітно вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 61 %). Значно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 52 %). Ледь вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 443.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 346 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ysl-jahard на Mirage: −101 ELO, 57 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 346 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ysl-jahard
У 346 матчах ysl-jahard має 0,86 K/R та 90,3 ADR; рейтинг із 296 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,1. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,7 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 171 матчах. У 158 з 296 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 83 - нижче 0,90. У 296 матчах з детальною статистикою: 78x 4K і 15 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає ysl-jahard на Mirage (−101 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Dust 2 (+54 ELO, вінрейт 46 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +27 ELO. Просіли: K/R −0,05, Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 90,0, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 121 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −73.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.