yovan67

Україна
55 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає yovan67?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 83,9 з 55 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 55 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (34 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+12 в. п. · Ø 38 % краще за 96 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 51 %
Частка кілів з AWP 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 81 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 краще за 57 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 1 у 55 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,7 % раундів і тим самим трохи вище середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,9 в. п. · Ø 12,8 % краще за 68 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,3 в. п. · Ø 3,8 % краще за 35 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 5x 4K, 1 ейс в 34 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,06 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 28 %−8 в. п. · Ø 36 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 6,2+2,2 · Ø 4,0 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,06−0,19 · Ø 0,25 краще за 3 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує yovan67, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 40 матчів за останні 3 місяці та 15 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 55 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,77 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 55 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage22
64 % краще за 90 %
0,82 краще за 88 %
89,8 краще за 91 %
1,18 краще за 94 %
54 % з 99 дуелей краще за 73 %
58 % із 19 ситуацій краще за 93 %
Anubis12
50 % -
0,66 -
80,5 -
0,85-
38 % з 53 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno7
29 % -
0,72 -
84,0 -
0,95-
48 % з 27 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Dust 26
33 % -
0,72 -
74,7 -
0,99-
49 % з 37 дуелей -
100 % із 4 ситуацій -
Ancient4
75 % -
0,66 -
78,6 -
0,86-
50 % з 18 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає yovan67

У 55 матчах yovan67 має 0,74 K/R, 83,9 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 7. У середньому 16,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 24 з 55 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 22 - нижче 0,90. У 34 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 1 ейс. Найкраще йде на Mirage (+22 ELO, вінрейт 64 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.