youshaaaa

Тринідад і Тобаго
З 2019 на FACEIT 301 матчів зафіксовано 105 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає youshaaaa?

Рейтинг 0,98 (з 251 матчів) K/R 0,73 ADR 79,4 з 301 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 251 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (251 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 56 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 краще за 2 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 72 %
Частка кілів з AWP 21 %+11 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 301 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 46 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 74 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 42x 4K, 7 ейсів в 251 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,7 · Ø 4,3 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 краще за 55 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 79,4, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,76). Рівно на середньому рівні (0,73).

Патерни

З останніх 301 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −122 ELO
66 матчів · 42 % вінрейт
У 3-му матчі дня −74 ELO
41 матчів · 37 % вінрейт
По суботах +27 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає youshaaaa на Mirage: −122 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 301 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 273
51 % краще за 51 %
0,76 краще за 70 %
83,0 краще за 67 %
1,01 рівно в середньому
51 % з 419 дуелей краще за 53 %
38 % із 29 ситуацій рівно в середньому
Mirage66
42 % краще за 21 %
0,73 рівно в середньому
79,7 рівно в середньому
0,97 краще за 36 %
53 % з 339 дуелей краще за 66 %
50 % із 20 ситуацій краще за 80 %
Anubis49
55 % краще за 60 %
0,73 краще за 48 %
77,6 краще за 35 %
0,98 краще за 36 %
48 % з 194 дуелей краще за 33 %
43 % із 14 ситуацій краще за 64 %
Ancient41
56 % краще за 67 %
0,68 краще за 22 %
73,5 краще за 14 %
0,93 краще за 20 %
44 % з 189 дуелей краще за 14 %
73 % із 11 ситуацій краще за 98 %
Inferno37
46 % краще за 24 %
0,73 рівно в середньому
79,5 краще за 44 %
0,99 краще за 35 %
52 % з 201 дуелей рівно в середньому
12 % із 17 ситуацій краще за 4 %
Nuke17
41 % краще за 12 %
0,67 краще за 11 %
74,2 краще за 12 %
0,91 краще за 9 %
49 % з 109 дуелей краще за 30 %
0 % із 6 ситуацій краще за 1 %
Cache15
60 % -
0,80 -
87,7 -
1,10-
48 % з 100 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,79 -
78,7 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає youshaaaa

У 301 матчах youshaaaa має 0,73 K/R та 79,4 ADR; рейтинг із 251 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 9. У середньому 16,4 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 92 з 251 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 100 - нижче 0,90. У 251 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає youshaaaa на Mirage (−122 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Inferno (+30 ELO, вінрейт 46 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +27 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 79,4, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 105 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.