youka

Росія
З 2021 на FACEIT 192 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
ELO ▼ 47
3 833
Максимум за 30 днів: 3 944
Ранг EU ▼ 125 місць
#279
Росія #101 у Росія
30 днів · раніше #154 · найкращий #154
Останнє оновлення:

Як грає youka?

Рейтинг 1,28 (з 157 матчів) K/R 0,88 ADR 90,6 з 192 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 90 %
1,28
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 83 %
Розподіл рейтингу з 157 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (116 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 64 %+9 в. п. · Ø 55 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+8 в. п. · Ø 39 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 60 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,37 і тим самим значно вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 42 %−11 в. п. · Ø 53 % краще за 9 %
Частка кілів з AWP 48 %+34 в. п. · Ø 14 % краще за 98 %
K/D 1,37+0,25 · Ø 1,12 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 2 у 192 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 17,4 %+2,8 в. п. · Ø 14,6 % краще за 94 %
Раунди з 3K 6,2 %+1,6 в. п. · Ø 4,6 % краще за 90 %
MVP за матч 3,2+0,6 · Ø 2,6 краще за 92 %
4K та ейси 23x 4K, 3 ейси в 116 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 12 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,08 · Ø 0,35 краще за 76 %
Раунди зі смертю 65 %−5 в. п. · Ø 70 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06
= Без змін
K/R на 0,89, ADR на 91,1, Вінрейт на 61 %, ELO на 3 833
▼ Просіли
Хедшоти −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,86). Помітно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 192 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −25 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
У 3-му матчі дня +20 ELO
32 матчів · 47 % вінрейт
По суботах +2 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає youka у 4-му матчі дня: −25 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,94 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 192 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage84
63 % краще за 72 %
0,89 краще за 84 %
91,3 краще за 74 %
1,31 краще за 91 %
62 % з 404 дуелей краще за 87 %
50 % із 44 ситуацій краще за 82 %
Dust 257
63 % краще за 68 %
0,93 краще за 90 %
96,8 краще за 88 %
1,36 краще за 92 %
66 % з 265 дуелей краще за 93 %
33 % із 21 ситуацій краще за 33 %
Nuke17
71 % краще за 92 %
0,80 краще за 65 %
81,1 краще за 42 %
1,20 краще за 83 %
69 % з 81 дуелей краще за 99 %
42 % із 12 ситуацій краще за 55 %
Anubis16
31 % краще за 2 %
0,76 краще за 32 %
79,0 краще за 18 %
1,00-
60 % з 63 дуелей краще за 79 %
17 % із 6 ситуацій краще за 6 %
Inferno8
63 % -
0,93 -
90,8 -
1,34-
56 % з 32 дуелей -
-
Cache5
60 % -
0,80 -
79,4 -
1,12-
55 % з 22 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,94 -
94,8 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає youka

У 192 матчах youka має 0,88 K/R та 90,6 ADR; рейтинг із 157 матчів із рейтингом становить 1,28. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 105 з 157 матчів рейтинг був 1,10 або вище (67 %), у 27 - нижче 0,90. У 116 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,34. Найбільше ELO втрачає youka у 4-му матчі дня (−25 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+265 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 75 % вінрейт, +261 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06. Просіли: Хедшоти −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,89, ADR на 91,1, Вінрейт на 61 %, ELO на 3 833. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −65.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.