yosaru1321

Росія
З 2020 на FACEIT 315 матчів зафіксовано 85 матчів за 30 днів
ELO ▼ 46
3 233
Максимум за 30 днів: 3 325
Ранг EU ▲ 633 місця
#3 236
Росія #890 у Росія
30 днів · раніше #3 869 · найкращий #3 001
Останнє оновлення:

Як грає yosaru1321?

Рейтинг 0,95 K/R 0,67 ADR 74,9 з 315 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 315 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (240 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 43 %+3 в. п. · Ø 40 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 2 у 315 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,4 %−1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 17 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 11 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 9 %
4K та ейси 23x 4K, 5 ейсів в 240 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 краще за 34 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 74,3, Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Вінрейт −11 в. п., ELO −319

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 315 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +30 ELO
79 матчів · 47 % вінрейт
По неділях −225 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає yosaru1321 у 1-му матчі дня: +30 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 315 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage112
50 % краще за 29 %
0,65 краще за 8 %
71,4 краще за 6 %
0,92 краще за 9 %
44 % з 432 дуелей краще за 9 %
52 % із 62 ситуацій краще за 85 %
Dust 278
60 % краще за 69 %
0,68 краще за 16 %
74,7 краще за 15 %
0,98 краще за 20 %
50 % з 312 дуелей краще за 35 %
43 % із 30 ситуацій краще за 60 %
Ancient55
45 % краще за 19 %
0,70 краще за 23 %
80,7 краще за 41 %
0,96 краще за 17 %
47 % з 228 дуелей краще за 20 %
46 % із 26 ситуацій краще за 72 %
Anubis35
63 % краще за 76 %
0,72 краще за 33 %
78,5 краще за 33 %
1,01 краще за 32 %
47 % з 116 дуелей краще за 21 %
26 % із 23 ситуацій краще за 21 %
Nuke15
47 % краще за 19 %
0,67 краще за 11 %
77,2 краще за 26 %
0,96 краще за 14 %
50 % з 54 дуелей краще за 31 %
40 % із 5 ситуацій рівно в середньому
Cache13
31 % -
0,69 -
74,6 -
0,98-
42 % з 43 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,57 -
69,4 -
0,79-
46 % з 26 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає yosaru1321

У 315 матчах yosaru1321 має 0,67 K/R, 74,9 ADR і рейтинг 0,95. Є куди рости: Рейтинг з 0,95. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,7 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 35 матчах. У 93 з 315 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 138 - нижче 0,90. У 240 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає yosaru1321 у 1-му матчі дня (+30 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+174 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +169 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Вінрейт −11 в. п., ELO −319. Без змін за останні місяці: ADR на 74,3, Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 85 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −140.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.