yorushinigam

Франція
З 2018 на FACEIT 408 матчів зафіксовано 108 матчів за 30 днів
ELO ▼ 67
2 876
Максимум за 30 днів: 3 030
Ранг EU ▼ 3 972 місця
#13 224
Франція #287 у Франція
30 днів · раніше #9 252 · найкращий #6 762
Останнє оновлення:

Як грає yorushinigam?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 78,6 з 408 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 408 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (349 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−9 в. п. · Ø 41 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 18 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 4 у 408 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,7 в. п. · Ø 4,3 % краще за 22 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 53x 4K, 5 ейсів в 349 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим трохи вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 4,00,0 · Ø 4,0 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,01 · Ø 0,31 краще за 55 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +107
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −10,2, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −17 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,78). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 408 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −87 ELO
57 матчів · 42 % вінрейт
На Dust 2 −55 ELO
72 матчів · 49 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −245 ELO, вінрейт 48 %
По п'ятницях −104 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає yorushinigam на Anubis: −87 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 408 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage133
63 % краще за 86 %
0,70 краще за 24 %
78,0 краще за 30 %
0,99 краще за 28 %
49 % з 458 дуелей краще за 31 %
28 % із 83 ситуацій краще за 19 %
Dust 272
49 % краще за 32 %
0,68 краще за 17 %
78,5 краще за 33 %
0,94 краще за 13 %
48 % з 263 дуелей краще за 27 %
27 % із 22 ситуацій краще за 19 %
Anubis57
42 % краще за 14 %
0,70 краще за 24 %
79,0 краще за 34 %
0,95 краще за 16 %
49 % з 240 дуелей краще за 31 %
30 % із 23 ситуацій краще за 28 %
Ancient55
51 % краще за 42 %
0,74 краще за 42 %
80,6 краще за 42 %
1,03 краще за 42 %
53 % з 209 дуелей краще за 55 %
29 % із 28 ситуацій краще за 26 %
Inferno39
51 % краще за 27 %
0,73 краще за 29 %
80,6 краще за 29 %
1,00 краще за 16 %
63 % з 126 дуелей краще за 87 %
46 % із 28 ситуацій краще за 66 %
Nuke32
53 % краще за 39 %
0,68 краще за 13 %
74,1 краще за 13 %
0,94 краще за 11 %
36 % з 97 дуелей краще за 1 %
50 % із 18 ситуацій краще за 74 %
Cache20
50 % краще за 29 %
0,70 краще за 17 %
79,8 краще за 27 %
0,98 краще за 15 %
53 % з 75 дуелей краще за 45 %
64 % із 14 ситуацій краще за 91 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає yorushinigam

У 408 матчах yorushinigam має 0,70 K/R, 78,6 ADR і рейтинг 0,98. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 133 матчах. У 134 з 408 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 183 - нижче 0,90. У 349 матчах з детальною статистикою: 53x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає yorushinigam на Anubis (−87 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+311 ELO, вінрейт 63 %). За останні три місяці покращилися: ELO +107. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −10,2, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −17 в. п.. Останні 30 днів: 108 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −82.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.