yoruichi888
Історія нікнеймів yoruichi888
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає yoruichi888?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (286 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (41 %).
Зброя та aim
Середній59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).
Імпакт
Слабке місце2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній0,39 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,03. Останні 3 місяці: 0,99 (на початку 0,96). Помітно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 78,7. Останні 3 місяці: 75,0 (на початку 67,7). Помітно нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 62 %). Значно вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці без змін на 48 %. Помітно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 275. Останні 3 місяці: 2 779 (на початку 3 115).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 34 %.
Патерни
З останніх 337 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає yoruichi888 на Dust 2: −113 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 337 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає yoruichi888
У 337 матчах yoruichi888 має 0,70 K/R, 74,0 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 53 % у 19 матчах. У 118 з 337 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 140 - нижче 0,90. У 286 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає yoruichi888 на Dust 2 (−113 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Anubis (+91 ELO, вінрейт 48 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +87 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +7,3. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −336. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,99, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −120.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.