yokawa

Росія
З 2021 на FACEIT 317 матчів зафіксовано 88 матчів за 30 днів
ELO ▲ 222
3 466
Максимум за 30 днів: 3 466
Ранг EU ▼ 7 місць
#1 271
Росія #356 у Росія
30 днів · раніше #1 264 · найкращий #1 069
Останнє оновлення:

Як грає yokawa?

Рейтинг 1,13 K/R 0,73 ADR 78,4 з 317 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 86 %
Розподіл рейтингу з 317 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 36 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (253 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 40 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 40 %+29 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 63 %+11 в. п. · Ø 52 % краще за 97 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

7,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 65 %+23 в. п. · Ø 42 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+9 в. п. · Ø 21 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 7,7+6,1 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

74 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 74 %+21 в. п. · Ø 53 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,49+0,44 · Ø 1,05 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 3 у 317 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

8,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 7,1 %−6,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,6 %−1,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 2 %
MVP за матч 8,8+6,4 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 37x 4K, 4 ейси в 253 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,04 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 0,9−3,0 · Ø 3,9 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,04−0,28 · Ø 0,32 краще за 1 %
Раунди зі смертю 49 %−22 в. п. · Ø 71 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +65
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,14, ADR на 79,0
▼ Просіли
Хедшоти −12 в. п., Вінрейт −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 317 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −116 ELO
37 матчів · 70 % вінрейт
На Dust 2 −58 ELO
33 матчів · 39 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +68 ELO, вінрейт 65 %
По понеділках +93 ELO, вінрейт 63 %

Найбільше ELO втрачає yokawa у 4-му матчі дня: −116 ELO, 70 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,93 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 48 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 51 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 317 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Aim_map_faceit62
95 % -
0,67 -
73,4 -
1,10-
66 % з 1 209 дуелей -
66 % із 1 187 ситуацій -
Fistmap56
98 % -
0,69 -
75,6 -
1,14-
69 % з 1 045 дуелей -
69 % із 1 045 ситуацій -
Mirage38
55 % рівно в середньому
0,85 краще за 84 %
88,8 краще за 79 %
1,19 краще за 84 %
51 % з 185 дуелей краще за 40 %
56 % із 18 ситуацій краще за 91 %
Dust 233
39 % краще за 7 %
0,84 краще за 82 %
86,1 краще за 69 %
1,19 краще за 82 %
47 % з 158 дуелей краще за 21 %
50 % із 18 ситуацій краще за 78 %
Aim_redline_faceit29
97 % -
0,65 -
70,2 -
1,06-
64 % з 571 дуелей -
64 % із 548 ситуацій -
Ancient23
65 % краще за 81 %
0,86 краще за 88 %
90,6 краще за 85 %
1,25 краще за 92 %
49 % з 124 дуелей краще за 30 %
67 % із 12 ситуацій краще за 97 %
Anubis18
72 % краще за 93 %
0,76 краще за 53 %
81,8 краще за 51 %
1,12 краще за 68 %
57 % з 98 дуелей краще за 75 %
100 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Mst_pistolmap_ver2.07
86 % -
0,58 -
64,9 -
0,96-
58 % з 153 дуелей -
58 % із 153 ситуацій -
Aim_all_pistols6
83 % -
0,61 -
64,7 -
1,01-
61 % з 116 дуелей -
61 % із 116 ситуацій -
Aim_crashz_dust_1on15
100 % -
0,61 -
68,2 -
1,00-
61 % з 107 дуелей -
61 % із 107 ситуацій -
Inferno5
100 % -
0,69 -
72,2 -
1,05-
54 % з 37 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Mst_pistolmap_ver2.0_noheadarmor5
100 % -
0,61 -
63,6 -
1,01-
61 % з 106 дуелей -
61 % із 106 ситуацій -
Nuke5
80 % -
1,04 -
96,5 -
1,43-
64 % з 25 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Aim_rats4
75 % -
0,57 -
60,2 -
0,93-
56 % з 78 дуелей -
53 % із 68 ситуацій -
Usp_containment4
100 % -
0,68 -
70,5 -
1,12-
68 % з 77 дуелей -
68 % із 77 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає yokawa

У 317 матчах yokawa має 0,73 K/R, 78,4 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: K/D з 1,49. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 0,9. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 74 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Fistmap з вінрейтом 98 % у 56 матчах. У 158 з 317 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 45 - нижче 0,90. У 253 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає yokawa у 4-му матчі дня (−116 ELO, вінрейт 70 %). Найкраще йде на Ancient (+32 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 85 % вінрейт, +127 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +65. Просіли: Хедшоти −12 в. п., Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,14, ADR на 79,0. Останні 30 днів: 88 матчів, вінрейт 77 %, баланс ELO +36.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.