yogurt--
Як грає yogurt--?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (65 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).
Утиліти та смерті
Середній41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOВер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,02.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 88,1. Останні 3 місяці: 79,3 (на початку 78,0). Ледь нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Березень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 52 %). Значно нижче середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 50 %). Значно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 697.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 115 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає yogurt-- у 1-му матчі дня: ±0 ELO, 37 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 30 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 115 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає yogurt--
У 115 матчах yogurt-- має 0,67 K/R та 78,7 ADR; рейтинг із 65 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 42 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 48 матчах. У 22 з 65 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 27 - нижче 0,90. У 65 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає yogurt-- у 1-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Mirage (+26 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п.. Просіли: Хедшоти −9 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 79,3. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +26.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.