yngmoscow

Росія
З 2026 на FACEIT 211 матчів зафіксовано 17 матчів за 30 днів
ELO
2 980
Пік за останні 211 матчів: 2 980
Ранг EU ▲ 14 місць
#9 012
Росія #2 563 у Росія
30 днів · раніше #9 026 · найкращий #8 852
Останнє оновлення:

Як грає yngmoscow?

Рейтинг 1,13 K/R 0,82 ADR 87,8 з 211 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 211 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (152 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+3 в. п. · Ø 41 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 80 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 70 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 211 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 75 %
Раунди з 3K 5,2 %+0,9 в. п. · Ø 4,3 % краще за 82 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 79 %
4K та ейси 38x 4K, 1 ейс в 152 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,24 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,5 · Ø 4,0 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,07 · Ø 0,31 краще за 30 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +280
= Без змін
Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,06, ADR −5,6, Хедшоти −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,86). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 211 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −51 ELO
40 матчів · 38 % вінрейт
На Mirage −26 ELO
78 матчів · 50 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 ±0 ELO, вінрейт 42 %
По четвергах ±0 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає yngmoscow у 1-му матчі дня: −51 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 211 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage78
50 % краще за 35 %
0,84 краще за 84 %
89,9 краще за 84 %
1,16 краще за 81 %
52 % з 448 дуелей рівно в середньому
42 % із 43 ситуацій краще за 61 %
Dust 257
53 % краще за 48 %
0,82 краще за 78 %
88,0 краще за 78 %
1,16 краще за 79 %
62 % з 355 дуелей краще за 91 %
44 % із 36 ситуацій краще за 66 %
Ancient24
58 % краще за 64 %
0,74 краще за 42 %
84,4 краще за 61 %
1,03 краще за 42 %
41 % з 138 дуелей краще за 5 %
67 % із 9 ситуацій краще за 97 %
Anubis14
64 % -
0,87 -
88,9 -
1,21-
56 % з 68 дуелей -
50 % із 12 ситуацій -
Nuke13
62 % -
0,89 -
88,5 -
1,24-
51 % з 73 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Cache11
27 % -
0,68 -
80,4 -
0,93-
55 % з 53 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno11
45 % -
0,78 -
86,5 -
1,08-
54 % з 46 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Overpass3
0 % -
0,70 -
77,4 -
0,93-
42 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає yngmoscow

У 211 матчах yngmoscow має 0,82 K/R, 87,8 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 102 з 211 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 58 - нижче 0,90. У 152 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає yngmoscow у 1-му матчі дня (−51 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −25 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +280. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,06, ADR −5,6, Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.