yamad4

Бразилія
З 2024 на FACEIT 557 матчів зафіксовано 161 матчів за 30 днів
ELO ▲ 6
2 708
Максимум за 30 днів: 2 974
Ранг SA ▼ 125 місць
#464
Бразилія #362 у Бразилія
30 днів · раніше #339 · найкращий #339
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 25m

Як грає yamad4?

Рейтинг 1,04 (з 413 матчів) K/R 0,75 ADR 80,8 з 557 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 414 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
EntryХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (353 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 54 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 61 %+10 в. п. · Ø 51 % краще за 96 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9 з останніх 414
Вбивства ножем 12 у 414 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 28 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 67 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 62x 4K, 7 ейсів в 353 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,43 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 краще за 83 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04, ADR на 81,7, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
ELO −311

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 414 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −365 ELO
87 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −85 ELO
88 матчів · 50 % вінрейт
По п'ятницях +8 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає yamad4 у 1-му матчі дня: −365 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 56 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 414 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage204
53 % рівно в середньому
0,78 краще за 65 %
84,3 краще за 64 %
1,07 краще за 59 %
51 % з 1 133 дуелей краще за 45 %
37 % із 101 ситуацій краще за 43 %
Dust 288
50 % краще за 40 %
0,73 краще за 41 %
78,5 краще за 34 %
1,03 краще за 43 %
54 % з 458 дуелей краще за 61 %
39 % із 44 ситуацій краще за 52 %
Ancient52
42 % краще за 18 %
0,75 краще за 46 %
79,5 краще за 34 %
1,03 краще за 43 %
51 % з 300 дуелей краще за 42 %
33 % із 21 ситуацій краще за 37 %
Anubis28
57 % краще за 66 %
0,76 краще за 56 %
84,1 краще за 64 %
1,05 рівно в середньому
46 % з 149 дуелей краще за 18 %
15 % із 13 ситуацій краще за 6 %
Cache24
54 % -
0,71 -
78,3 -
0,97-
48 % з 100 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Nuke16
38 % краще за 7 %
0,60 краще за 2 %
64,5 краще за 1 %
0,82 краще за 1 %
41 % з 70 дуелей краще за 5 %
57 % із 7 ситуацій краще за 86 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає yamad4

У 557 матчах yamad4 має 0,75 K/R та 80,8 ADR; рейтинг із 413 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 28 матчах. У 166 з 414 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 149 - нижче 0,90. У 353 матчах з детальною статистикою: 62x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає yamad4 у 1-му матчі дня (−365 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+301 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +206 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п.. Просіли: ELO −311. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04, ADR на 81,7, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 161 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −126.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.