y3app

Португалія
З 2017 на FACEIT 131 матчів зафіксовано 81 матчів за 30 днів
ELO ▲ 288
2 990
Максимум за 30 днів: 2 991
Ранг EU ▼ 2 918 місць
#8 707
Португалія #108 у Португалія
30 днів · раніше #5 789 · найкращий #5 789
Останнє оновлення:

Як грає y3app?

Рейтинг 1,20 (з 81 матчів) K/R 0,78 ADR 82,8 з 131 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 90 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 85 %
Розподіл рейтингу з 81 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 36 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 6 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (81 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 31 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−2 в. п. · Ø 41 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,11 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 2 у 131 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 15,6 %+2,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 87 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 88 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 71 %
4K та ейси 23x 4K, 4 ейси в 81 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,39 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 56 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,5 · Ø 4,0 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,08 · Ø 0,31 краще за 75 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,17, ADR +14,1, Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Вер до Жов 2026 порівняно з Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,68). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 131 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −5 ELO
30 матчів · 60 % вінрейт
У 1-му матчі дня +44 ELO
26 матчів · 42 % вінрейт
По п'ятницях −12 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає y3app на Ancient: −5 ELO, 60 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 131 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 235
54 % рівно в середньому
0,84 краще за 84 %
87,0 краще за 75 %
1,30 краще за 96 %
52 % з 84 дуелей рівно в середньому
33 % із 12 ситуацій краще за 35 %
Ancient30
60 % краще за 72 %
0,74 краще за 42 %
77,4 краще за 25 %
1,15 краще за 79 %
50 % з 88 дуелей краще за 37 %
32 % із 19 ситуацій краще за 33 %
Mirage28
64 % краще за 89 %
0,83 краще за 81 %
89,1 краще за 82 %
1,24 краще за 92 %
51 % з 83 дуелей краще за 42 %
54 % із 13 ситуацій краще за 89 %
Anubis20
55 % краще за 53 %
0,72 краще за 33 %
80,6 краще за 44 %
1,15-
54 % з 41 дуелей краще за 59 %
29 % із 7 ситуацій краще за 25 %
Cache12
58 % -
0,78 -
80,5 -
1,12-
42 % з 33 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno5
20 % -
0,60 -
63,3 -
1,00-
35 % з 17 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає y3app

У 131 матчах y3app має 0,78 K/R та 82,8 ADR; рейтинг із 81 матчів із рейтингом становить 1,20. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,20. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 28 матчах. У 51 з 81 матчів рейтинг був 1,10 або вище (63 %), у 12 - нижче 0,90. У 81 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає y3app на Ancient (−5 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде на Dust 2 (+36 ELO, вінрейт 54 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: K/R +0,17, ADR +14,1, Вінрейт +7 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +63.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.