xtrazz17
Як грає xtrazz17?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (129 матчів).
У порівнянні з 11 309 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце0,12 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOВер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,23. Останні 3 місяці: 1,15 (на початку 1,11). Помітно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 99,9. Останні 3 місяці: 94,0 (на початку 89,3). Значно вище середнього (81,5).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 62 %). Значно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 47 %). Помітно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 880. Останні 3 місяці: 2 880 (на початку 2 853).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 18 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 52 %.
Патерни
З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає xtrazz17 на Dust 2: −50 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,86 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 229 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає xtrazz17
У 229 матчах xtrazz17 має 0,83 K/R та 92,0 ADR; рейтинг із 219 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,4. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 34 матчах. У 109 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 62 - нижче 0,90. У 129 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає xtrazz17 на Dust 2 (−50 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Ancient (+105 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +4,7. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,15, Вінрейт на 48 %, ELO на 2 880. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO +85.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.