xseveN
Як грає xseveN?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (150 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).
Клатч
Сильна сторона35 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,09 і тим самим ледь нижче середнього (1,12).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 12,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (14,6 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона7,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,76). Помітно нижче середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,11.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 96,0. Останні 3 місяці: 85,4 (на початку 86,3). Ледь вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 52 %). Ледь вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 83 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 58 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 749. Останні 3 місяці: 3 505 (на початку 3 512).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 55 %.
Патерни
З останніх 215 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає xseveN на Mirage: −90 ELO, 54 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,63 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 215 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає xseveN
У 220 матчах xseveN має 0,74 K/R та 85,8 ADR; рейтинг із 165 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,2. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,7 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 66 % у 44 матчах. У 70 з 165 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 54 - нижче 0,90. У 150 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає xseveN на Mirage (−90 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+382 ELO, вінрейт 65 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +382 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 85,4, Вінрейт на 59 %, ELO на 3 505. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −221.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.