xs0lde
Як грає xs0lde?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (93 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній9 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,01 і тим самим ледь вище середнього (0,98).
Імпакт
Середній2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній1,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,75). Ледь нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 0,86). Ледь нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 79,6. Останні 3 місяці: 75,2 (на початку 78,3). Трохи нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 48 %). Ледь нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 43 %). Трохи нижче середнього (47 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 634.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 60 %.
Патерни
З останніх 149 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає xs0lde на Mirage: −177 ELO, 31 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 149 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає xs0lde
У 149 матчах xs0lde має 0,72 K/R та 76,4 ADR; рейтинг із 99 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,4. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 7. У середньому 15,9 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 27 з 99 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 39 - нижче 0,90. У 93 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає xs0lde на Mirage (−177 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде на Anubis (+75 ELO, вінрейт 52 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 50 % вінрейт, +36 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,11. Просіли: K/R −0,05, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 75,2, Вінрейт на 45 %. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +35.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.