xpert

Німеччина
З 2017 на FACEIT 243 матчів зафіксовано 82 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає xpert?

Рейтинг 1,12 K/R 0,78 ADR 81,9 з 243 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 243 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (172 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 54 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 40 %−11 в. п. · Ø 51 % краще за 5 %
Частка кілів з AWP 24 %+12 в. п. · Ø 12 % краще за 90 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 краще за 79 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Кіли із Zeus1 у 243 матчах
Вбивства ножем 2 у 243 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 70 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 67 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 36x 4K, 2 ейси в 172 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 краще за 66 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,16 · Ø 0,30 краще за 87 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +101
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,12, ADR на 82,5, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,77). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 243 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −30 ELO
30 матчів · 20 % вінрейт
На Mirage −9 ELO
96 матчів · 47 % вінрейт
По неділях +35 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає xpert у 4-му матчі дня: −30 ELO, 20 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,02 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 243 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage96
47 % краще за 27 %
0,79 краще за 70 %
81,9 краще за 53 %
1,12 краще за 74 %
55 % з 346 дуелей краще за 69 %
39 % із 79 ситуацій рівно в середньому
Dust 243
51 % краще за 43 %
0,79 краще за 69 %
83,3 краще за 59 %
1,15 краще за 78 %
53 % з 156 дуелей краще за 55 %
43 % із 37 ситуацій краще за 64 %
Inferno33
45 % краще за 17 %
0,77 рівно в середньому
83,2 краще за 43 %
1,10 рівно в середньому
47 % з 118 дуелей краще за 12 %
28 % із 18 ситуацій краще за 23 %
Nuke31
55 % краще за 51 %
0,82 краще за 73 %
84,2 краще за 58 %
1,20 краще за 83 %
67 % з 113 дуелей краще за 98 %
46 % із 24 ситуацій краще за 66 %
Ancient19
42 % краще за 18 %
0,62 краще за 4 %
68,9 краще за 3 %
0,84 краще за 3 %
40 % з 65 дуелей краще за 3 %
40 % із 10 ситуацій краще за 56 %
Cache18
61 % -
0,80 -
87,1 -
1,19-
46 % з 70 дуелей -
67 % із 9 ситуацій -
Anubis3
33 % -
0,73 -
77,4 -
1,05-
50 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xpert

У 243 матчах xpert має 0,78 K/R, 81,9 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 122 з 243 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 70 - нижче 0,90. У 172 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає xpert у 4-му матчі дня (−30 ELO, вінрейт 20 %). Найкраще йде на Inferno (+86 ELO, вінрейт 45 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −5 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +101. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,12, ADR на 82,5, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.