xoffieN-

Туреччина
З 2016 на FACEIT 335 матчів зафіксовано 103 матчів за 30 днів
ELO ▲ 207
3 188
Максимум за 30 днів: 3 234
Ранг EU ▲ 1 126 місць
#3 896
Туреччина #87 у Туреччина
30 днів · раніше #5 022 · найкращий #3 478
Останнє оновлення:

Як грає xoffieN-?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 81,2 з 335 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 335 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (251 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 335 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,4 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,4 %−0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 38 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 38x 4K, 5 ейсів в 251 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 краще за 73 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +730
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,03, ADR на 81,7
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −10 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 335 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −134 ELO
45 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −131 ELO
110 матчів · 52 % вінрейт
По четвергах +21 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає xoffieN- у 4-му матчі дня: −134 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 335 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage110
52 % краще за 37 %
0,74 краще за 39 %
83,4 краще за 55 %
1,02 краще за 34 %
50 % з 525 дуелей краще за 34 %
37 % із 49 ситуацій краще за 43 %
Dust 2105
55 % рівно в середньому
0,73 краще за 36 %
80,5 краще за 42 %
1,02 краще за 31 %
50 % з 416 дуелей краще за 35 %
34 % із 58 ситуацій краще за 37 %
Cache46
63 % краще за 62 %
0,77 краще за 41 %
85,4 краще за 50 %
1,10 краще за 46 %
52 % з 221 дуелей краще за 32 %
40 % із 20 ситуацій краще за 54 %
Anubis37
51 % краще за 36 %
0,74 краще за 43 %
77,2 краще за 26 %
1,03 краще за 39 %
54 % з 186 дуелей краще за 59 %
33 % із 12 ситуацій краще за 36 %
Inferno19
58 % краще за 36 %
0,76 краще за 40 %
83,9 краще за 47 %
1,12 краще за 48 %
61 % з 66 дуелей краще за 75 %
40 % із 10 ситуацій рівно в середньому
Nuke12
50 % -
0,64 -
71,3 -
0,88-
40 % з 55 дуелей -
100 % із 7 ситуацій -
Ancient5
0 % -
0,47 -
51,3 -
0,64-
45 % з 22 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xoffieN-

У 335 матчах xoffieN- має 0,74 K/R, 81,2 ADR і рейтинг 1,03. У середньому 16,1 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 46 матчах. У 129 з 335 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 126 - нижче 0,90. У 251 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає xoffieN- у 4-му матчі дня (−134 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Dust 2 (+280 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: ELO +730. Просіли: Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −10 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,03, ADR на 81,7. Останні 30 днів: 103 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.