xm0nkey

Німеччина
З 2018 на FACEIT 179 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
ELO ▲ 129
3 263
Максимум за 30 днів: 3 263
Ранг EU ▲ 680 місць
#2 900
Німеччина #61 у Німеччина
30 днів · раніше #3 580 · найкращий #2 725
Останнє оновлення:

Як грає xm0nkey?

Рейтинг 1,21 (з 129 матчів) K/R 0,88 ADR 93,5 з 179 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 83 %
Розподіл рейтингу з 129 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (110 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,35 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 4 у 179 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,0 %+1,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 76 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 81 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 91 %
4K та ейси 22x 4K, 5 ейсів в 110 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,16 · Ø 0,32 краще за 88 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 47 %
▼ Просіли
K/R −0,16, Рейтинг −0,28, ADR −12,3, Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 1,02. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,98). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 179 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −117 ELO
40 матчів · 63 % вінрейт
На Ancient −43 ELO
24 матчів · 75 % вінрейт
По вівторках +11 ELO, вінрейт 58 %

Найбільше ELO втрачає xm0nkey на Cache: −117 ELO, 63 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 51 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 179 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 270
61 % краще за 72 %
0,85 краще за 85 %
92,1 краще за 88 %
1,24 краще за 89 %
58 % з 228 дуелей краще за 78 %
39 % із 41 ситуацій краще за 49 %
Cache40
63 % краще за 62 %
0,87 краще за 83 %
95,0 краще за 86 %
1,17 краще за 64 %
56 % з 144 дуелей краще за 56 %
44 % із 16 ситуацій краще за 66 %
Ancient24
75 % краще за 97 %
0,96 краще за 98 %
98,5 краще за 97 %
1,26-
60 % з 62 дуелей краще за 87 %
33 % із 15 ситуацій краще за 35 %
Inferno21
67 % краще за 67 %
0,84 краще за 71 %
88,9 краще за 67 %
1,14 краще за 54 %
54 % з 65 дуелей краще за 38 %
58 % із 12 ситуацій краще за 87 %
Anubis13
69 % -
0,94 -
94,8 -
1,35-
79 % з 19 дуелей -
36 % із 14 ситуацій -
Nuke11
55 % -
0,83 -
91,2 -
1,00-
57 % з 23 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xm0nkey

У 179 матчах xm0nkey має 0,88 K/R та 93,5 ADR; рейтинг із 129 матчів із рейтингом становить 1,21. Найсильніша сторона: K/D з 1,35. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 48 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 75 % у 24 матчах. У 77 з 129 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 22 - нижче 0,90. У 110 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,47. Найбільше ELO втрачає xm0nkey на Cache (−117 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде на Dust 2 (+50 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 75 % вінрейт, −10 ELO. Просіли: K/R −0,16, Рейтинг −0,28, ADR −12,3, Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 47 %. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO −50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.