xertioNic

Туреччина
З 2020 на FACEIT 293 матчів зафіксовано 78 матчів за 30 днів
ELO ▲ 131
3 255
Максимум за 30 днів: 3 356
Ранг EU ▼ 462 місця
#2 968
Туреччина #66 у Туреччина
30 днів · раніше #2 506 · найкращий #2 176
Останнє оновлення:

Як грає xertioNic?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 77,1 з 293 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 293 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (235 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %−2 в. п. · Ø 42 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 51 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 5 у 293 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 30x 4K, 3 ейси в 235 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 краще за 78 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +367
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,03, ADR на 77,7
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,70). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 293 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −61 ELO
50 матчів · 46 % вінрейт
На Anubis −1 ELO
52 матчів · 56 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +44 ELO, вінрейт 52 %
По неділях −18 ELO, вінрейт 52 %

Найбільше ELO втрачає xertioNic у 3-му матчі дня: −61 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 293 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage96
60 % краще за 72 %
0,69 краще за 18 %
74,1 краще за 13 %
0,99 краще за 24 %
50 % з 364 дуелей краще за 34 %
34 % із 53 ситуацій краще за 35 %
Dust 291
66 % краще за 86 %
0,75 краще за 45 %
80,8 краще за 43 %
1,06 краще за 44 %
51 % з 394 дуелей краще за 41 %
39 % із 46 ситуацій краще за 49 %
Anubis52
56 % рівно в середньому
0,72 краще за 33 %
76,3 краще за 22 %
1,02 краще за 36 %
53 % з 184 дуелей рівно в середньому
45 % із 31 ситуацій краще за 68 %
Ancient19
37 % краще за 5 %
0,71 краще за 26 %
76,1 краще за 18 %
1,00 краще за 28 %
47 % з 73 дуелей краще за 19 %
53 % із 19 ситуацій краще за 84 %
Cache17
59 % рівно в середньому
0,74 краще за 30 %
77,6 краще за 17 %
1,11 краще за 49 %
49 % з 49 дуелей краще за 20 %
23 % із 13 ситуацій краще за 15 %
Inferno9
67 % -
0,70 -
81,3 -
1,03-
58 % з 40 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke7
71 % -
0,65 -
72,5 -
0,93-
61 % з 23 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xertioNic

У 293 матчах xertioNic має 0,72 K/R, 77,1 ADR і рейтинг 1,02. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 66 % у 91 матчах. У 110 з 293 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 114 - нижче 0,90. У 235 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає xertioNic у 3-му матчі дня (−61 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+412 ELO, вінрейт 66 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +393 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +367. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,03, ADR на 77,7. Останні 30 днів: 78 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +196.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.