xenonq

Польща
З 2014 на FACEIT 410 матчів зафіксовано 106 матчів за 30 днів
ELO ▲ 317
3 139
Максимум за 30 днів: 3 139
Ранг EU ▲ 2 848 місць
#4 687
Польща #240 у Польща
30 днів · раніше #7 535 · найкращий #4 687
Останнє оновлення:

Як грає xenonq?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 84,2 з 410 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 410 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (348 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 44 %−9 в. п. · Ø 53 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 5 у 410 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,9 %+1,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 74 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 41 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 79x 4K, 3 ейси в 348 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 краще за 31 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,11, ADR на 84,0, ELO на 3 109
▼ Просіли
Хедшоти −9 в. п., Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,79). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 410 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −207 ELO
125 матчів · 50 % вінрейт
У 1-му матчі дня −201 ELO
75 матчів · 48 % вінрейт
По п'ятницях −227 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає xenonq на Mirage: −207 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 410 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage125
50 % краще за 29 %
0,77 краще за 54 %
83,3 краще за 55 %
1,10 краще за 61 %
50 % з 567 дуелей краще за 34 %
38 % із 85 ситуацій краще за 47 %
Cache85
64 % краще за 65 %
0,87 краще за 83 %
92,9 краще за 81 %
1,24 краще за 84 %
55 % з 363 дуелей рівно в середньому
43 % із 61 ситуацій краще за 62 %
Nuke62
60 % краще за 56 %
0,76 краще за 46 %
82,9 краще за 51 %
1,08 рівно в середньому
49 % з 297 дуелей краще за 26 %
26 % із 31 ситуацій краще за 19 %
Ancient45
56 % рівно в середньому
0,72 краще за 30 %
78,5 краще за 30 %
1,02 краще за 35 %
46 % з 203 дуелей краще за 15 %
41 % із 32 ситуацій краще за 57 %
Anubis42
48 % краще за 27 %
0,75 рівно в середньому
80,4 краще за 43 %
1,09 краще за 59 %
50 % з 199 дуелей краще за 35 %
22 % із 23 ситуацій краще за 14 %
Dust 242
48 % краще за 25 %
0,75 краще за 45 %
82,5 краще за 52 %
1,05 краще за 41 %
48 % з 178 дуелей краще за 25 %
37 % із 30 ситуацій краще за 42 %
Inferno9
56 % -
0,73 -
75,6 -
1,00-
51 % з 51 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xenonq

У 410 матчах xenonq має 0,78 K/R, 84,2 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 85 матчах. У 204 з 410 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 106 - нижче 0,90. У 348 матчах з детальною статистикою: 79x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає xenonq на Mirage (−207 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Ancient (+212 ELO, вінрейт 56 %). Просіли: Хедшоти −9 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,11, ADR на 84,0, ELO на 3 109. Останні 30 днів: 106 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +91.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.