xdxdxdxd19

Росія
З 2020 на FACEIT 151 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає xdxdxdxd19?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 81,7 з 151 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 151 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (110 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Слабке місце
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 13 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 151 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 110 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим трохи вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 краще за 32 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,03, ADR на 82,4
▼ Просіли
ELO −83

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,72). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 151 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −31 ELO
32 матчів · 41 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +91 ELO
48 матчів · 48 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +84 ELO, вінрейт 45 %
По суботах +4 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає xdxdxdxd19 у 1-му матчі дня: −31 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 151 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage48
58 % краще за 73 %
0,70 краще за 29 %
79,8 краще за 43 %
0,95 краще за 22 %
48 % з 256 дуелей краще за 30 %
39 % із 28 ситуацій краще за 53 %
Dust 236
42 % краще за 17 %
0,73 краще за 43 %
78,8 краще за 39 %
1,00 краще за 36 %
48 % з 166 дуелей краще за 31 %
42 % із 19 ситуацій краще за 62 %
Ancient23
52 % краще за 48 %
0,79 краще за 70 %
89,5 краще за 83 %
1,09 краще за 68 %
59 % з 130 дуелей краще за 84 %
32 % із 19 ситуацій краще за 34 %
Anubis22
64 % краще за 83 %
0,77 краще за 61 %
82,0 краще за 53 %
1,09 краще за 66 %
59 % з 124 дуелей краще за 84 %
26 % із 19 ситуацій краще за 21 %
Inferno10
60 % -
0,73 -
81,4 -
1,02-
54 % з 63 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Nuke7
86 % -
0,82 -
88,1 -
1,11-
50 % з 50 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,73 -
72,8 -
1,08-
48 % з 21 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xdxdxdxd19

У 151 матчах xdxdxdxd19 має 0,74 K/R, 81,7 ADR і рейтинг 1,02. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 62 з 151 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 55 - нижче 0,90. У 110 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає xdxdxdxd19 у 1-му матчі дня (−31 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+55 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 74 % вінрейт, +49 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п.. Просіли: ELO −83. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,03, ADR на 82,4. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +73.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.