xdZuchnov

Польща
З 2022 на FACEIT 179 матчів зафіксовано 17 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає xdZuchnov?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 83,4 з 179 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 179 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 72 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 53 %+5 в. п. · Ø 48 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 179 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 14,9 %+1,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 87 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,4 в. п. · Ø 4,0 % краще за 35 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 34x 4K, 1 ейс в 179 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,12 · Ø 0,27 краще за 18 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує xdZuchnov, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 179 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,77.

Патерни

З останніх 179 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −84 ELO
31 матчів · 35 % вінрейт
На Ancient −32 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +12 ELO, вінрейт 35 %
По понеділках +2 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає xdZuchnov у 1-му матчі дня: −84 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Vertigo
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 179 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage46
50 % рівно в середньому
0,74 краще за 57 %
83,7 краще за 71 %
1,00 краще за 45 %
50 % з 186 дуелей краще за 46 %
39 % із 28 ситуацій краще за 54 %
Dust 241
56 % краще за 67 %
0,77 краще за 72 %
86,4 краще за 81 %
1,07 краще за 70 %
53 % з 201 дуелей краще за 66 %
28 % із 18 ситуацій краще за 22 %
Ancient29
41 % краще за 22 %
0,70 краще за 38 %
77,4 краще за 37 %
0,92 краще за 22 %
50 % з 141 дуелей краще за 45 %
23 % із 13 ситуацій краще за 16 %
Anubis27
56 % краще за 67 %
0,73 краще за 54 %
79,1 краще за 46 %
1,03 краще за 59 %
50 % з 110 дуелей краще за 43 %
33 % із 15 ситуацій краще за 40 %
Nuke12
50 % -
0,74 -
78,9 -
1,01-
54 % з 50 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Cache11
64 % -
0,76 -
86,8 -
1,04-
61 % з 49 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Inferno11
55 % -
0,79 -
93,6 -
1,03-
59 % з 69 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xdZuchnov

У 179 матчах xdZuchnov має 0,75 K/R, 83,4 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 53 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 9. У середньому 16,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 61 з 179 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 75 - нижче 0,90. У 179 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає xdZuchnov у 1-му матчі дня (−84 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+108 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +108 ELO. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −70.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.