xav1er

Іспанія
З 2015 на FACEIT 212 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає xav1er?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 80,3 з 212 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 212 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (116 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 37 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 212 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 25 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 20x 4K, 2 ейси в 116 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 48 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,01 · Ø 0,29 краще за 48 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,09, Рейтинг −0,12, ADR −7,0, Хедшоти −3 в. п., ELO −238

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,79). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 212 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −117 ELO
44 матчів · 41 % вінрейт
У 3-му матчі дня −46 ELO
35 матчів · 43 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −78 ELO, вінрейт 32 %
По суботах −31 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає xav1er на Dust 2: −117 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 212 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient54
50 % краще за 42 %
0,77 краще за 62 %
83,6 краще за 59 %
1,07 краще за 62 %
48 % з 234 дуелей краще за 29 %
31 % із 35 ситуацій краще за 33 %
Dust 244
41 % краще за 15 %
0,74 краще за 48 %
81,0 краще за 49 %
1,01 краще за 39 %
49 % з 172 дуелей краще за 37 %
29 % із 28 ситуацій краще за 26 %
Anubis41
59 % краще за 70 %
0,68 краще за 20 %
75,5 краще за 20 %
0,98 краще за 30 %
47 % з 182 дуелей краще за 27 %
58 % із 19 ситуацій краще за 88 %
Cache35
51 % -
0,79 -
83,2 -
1,15-
53 % з 158 дуелей -
29 % із 21 ситуацій -
Mirage20
30 % краще за 2 %
0,72 краще за 37 %
76,7 краще за 26 %
1,03 краще за 47 %
53 % з 87 дуелей краще за 61 %
39 % із 18 ситуацій краще за 53 %
Nuke15
60 % краще за 65 %
0,72 краще за 29 %
76,6 краще за 22 %
1,09 краще за 60 %
52 % з 66 дуелей краще за 47 %
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xav1er

У 212 матчах xav1er має 0,74 K/R, 80,3 ADR і рейтинг 1,05. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,6 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 91 з 212 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 71 - нижче 0,90. У 116 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає xav1er на Dust 2 (−117 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+85 ELO, вінрейт 72 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 72 % вінрейт, +85 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п.. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,12, ADR −7,0, Хедшоти −3 в. п., ELO −238. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +123.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.