xas1kk000

Шрі-Ланка
341 матчів зафіксовано 103 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає xas1kk000?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 82,1 з 341 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 341 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (241 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−5 в. п. · Ø 41 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 44 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 71 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 9 у 341 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,6 %0,0 в. п. · Ø 13,6 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,9 %−0,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 34 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 39x 4K, 3 ейси в 241 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 26 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,6 · Ø 4,0 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 краще за 72 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 8 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п., ELO +350
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −5,7, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,78). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 341 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −262 ELO
92 матчів · 40 % вінрейт
На Ancient −140 ELO
65 матчів · 58 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −92 ELO, вінрейт 43 %
По вівторках −60 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає xas1kk000 на Dust 2: −262 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,94 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 341 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 292
40 % краще за 10 %
0,73 краще за 38 %
81,0 краще за 46 %
0,97 краще за 21 %
49 % з 499 дуелей краще за 32 %
37 % із 43 ситуацій краще за 45 %
Mirage68
46 % краще за 20 %
0,74 краще за 43 %
81,8 краще за 49 %
1,02 краще за 38 %
48 % з 427 дуелей краще за 26 %
46 % із 35 ситуацій краще за 73 %
Ancient65
58 % краще за 64 %
0,75 рівно в середньому
83,4 краще за 56 %
1,03 краще за 42 %
59 % з 289 дуелей краще за 85 %
37 % із 41 ситуацій краще за 46 %
Anubis64
53 % краще за 47 %
0,75 рівно в середньому
83,3 краще за 58 %
1,05 краще за 47 %
46 % з 332 дуелей краще за 17 %
40 % із 25 ситуацій краще за 53 %
Nuke39
54 % краще за 45 %
0,74 краще за 37 %
80,3 краще за 38 %
1,01 краще за 29 %
52 % з 220 дуелей краще за 45 %
29 % із 14 ситуацій краще за 25 %
Inferno13
23 % -
0,72 -
85,7 -
0,97-
51 % з 87 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xas1kk000

У 341 матчах xas1kk000 має 0,74 K/R, 82,1 ADR і рейтинг 1,01. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 65 матчах. У 122 з 341 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 127 - нижче 0,90. У 241 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає xas1kk000 на Dust 2 (−262 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Nuke (+89 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −2 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +350. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −5,7, Хедшоти −4 в. п.. Останні 30 днів: 103 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −121.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.