xaaveeq

Монголія
З 2021 на FACEIT 189 матчів зафіксовано 117 матчів за 30 днів
ELO ▲ 27
2 684
Максимум за 30 днів: 2 783
Ранг SEA ▲ 576 місць
#534
Монголія #127 у Монголія
30 днів · раніше #1 110 · найкращий #361
Останнє оновлення:

Як грає xaaveeq?

Рейтинг 1,17 (з 33 матчів) K/R 0,80 ADR 86,8 з 189 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 335 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (174 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 27 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 краще за 57 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 5 у 335 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 56 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 82 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 74 %
4K та ейси 39x 4K, 6 ейсів в 174 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 краще за 24 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,06 · Ø 0,30 краще за 68 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує xaaveeq, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 176 матчів за останні 3 місяці та 13 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84.

Патерни

З останніх 335 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −161 ELO
55 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −78 ELO
75 матчів · 51 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −101 ELO, вінрейт 41 %
По понеділках −58 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає xaaveeq у 2-му матчі дня: −161 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 56 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 335 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage134
48 % краще за 31 %
0,82 краще за 80 %
88,7 краще за 81 %
1,11 краще за 71 %
56 % з 741 дуелей краще за 75 %
43 % із 94 ситуацій краще за 63 %
Dust 275
51 % краще за 43 %
0,75 рівно в середньому
81,2 краще за 49 %
1,04 краще за 47 %
48 % з 355 дуелей краще за 29 %
42 % із 57 ситуацій краще за 61 %
Ancient48
52 % краще за 45 %
0,77 краще за 55 %
84,4 краще за 58 %
1,05 рівно в середньому
50 % з 254 дуелей краще за 36 %
24 % із 34 ситуацій краще за 16 %
Anubis23
39 % краще за 11 %
0,83 краще за 85 %
90,7 краще за 89 %
1,16 краще за 83 %
56 % з 133 дуелей краще за 71 %
46 % із 13 ситуацій краще за 68 %
Inferno21
52 % краще за 31 %
0,76 краще за 49 %
84,0 краще за 46 %
1,06 краще за 41 %
50 % з 125 дуелей краще за 22 %
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Nuke14
36 % -
0,68 -
76,6 -
0,94-
40 % з 98 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Cache13
69 % -
0,78 -
85,4 -
1,06-
49 % з 75 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xaaveeq

У 189 матчах xaaveeq має 0,80 K/R та 86,8 ADR; рейтинг із 33 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,17. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 138 з 335 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 109 - нижче 0,90. У 174 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає xaaveeq у 2-му матчі дня (−161 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+42 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +42 ELO. Останні 30 днів: 117 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −70.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.