xPeaceDuke

Росія
З 2023 на FACEIT 243 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає xPeaceDuke?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 78,0 з 243 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 243 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (165 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 4 у 243 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,1 %−1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 16 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 64 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 36x 4K, 6 ейсів в 165 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,14 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,15 · Ø 0,29 краще за 10 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ADR +5,3
= Без змін
Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
ELO −331

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,69). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 243 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −101 ELO
58 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −90 ELO
65 матчів · 38 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −29 ELO, вінрейт 34 %
По п'ятницях +30 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає xPeaceDuke на Anubis: −101 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Cache

Мапи докладно

з останніх 243 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage65
38 % краще за 8 %
0,70 краще за 29 %
78,2 краще за 34 %
1,00 краще за 37 %
48 % з 266 дуелей краще за 30 %
43 % із 46 ситуацій краще за 65 %
Anubis58
41 % краще за 16 %
0,74 краще за 47 %
79,2 краще за 37 %
1,04 рівно в середньому
54 % з 266 дуелей краще за 63 %
34 % із 32 ситуацій краще за 41 %
Dust 241
51 % краще за 49 %
0,70 краще за 30 %
76,1 краще за 25 %
1,02 краще за 42 %
55 % з 126 дуелей краще за 70 %
42 % із 24 ситуацій краще за 62 %
Ancient31
65 % краще за 87 %
0,70 краще за 28 %
74,8 краще за 17 %
1,01 краще за 42 %
44 % з 165 дуелей краще за 13 %
50 % із 16 ситуацій краще за 79 %
Inferno25
56 % краще за 55 %
0,70 краще за 28 %
76,2 краще за 20 %
1,03 краще за 39 %
55 % з 140 дуелей краще за 57 %
40 % із 10 ситуацій краще за 56 %
Cache16
56 % -
0,89 -
90,3 -
1,26-
61 % з 112 дуелей -
43 % із 14 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,61 -
66,3 -
0,85-
50 % з 28 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xPeaceDuke

У 243 матчах xPeaceDuke має 0,72 K/R, 78,0 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 31 матчах. У 97 з 243 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 90 - нижче 0,90. У 165 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає xPeaceDuke на Anubis (−101 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Inferno (+51 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −71 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ADR +5,3. Просіли: ELO −331. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.