xAriJan

Тайвань
38 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає xAriJan?

Рейтинг 0,86 K/R 0,61 ADR 70,5 з 38 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,86
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 39 %
Розподіл рейтингу з 38 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 8 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 42 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (18 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 7 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 42 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 17 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 7 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,2 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 51 %+7 в. п. · Ø 44 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 2 % без порівняння
K/D 0,82−0,16 · Ø 0,98 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 38 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 5,7 % без порівняння
Раунди з 3K 1,8 % без порівняння
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 55 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 18 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим трохи вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,2 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,64 без порівняння
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 45 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує xAriJan, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 18 матчів за останні 3 місяці та 20 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,44
ТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де xAriJan втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Ancient, 9 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Overpass
  2. Найбільше кілів за матч: 26 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 38 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient9
56 % -
0,48 -
54,7 -
0,68-
50 % з 36 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis9
56 % -
0,71 -
74,4 -
1,01-
61 % з 28 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Mirage8
63 % -
0,52 -
57,3 -
0,78-
42 % з 26 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Inferno4
0 % -
0,50 -
69,6 -
0,64-
41 % з 17 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Dust 23
67 % -
0,70 -
83,7 -
1,00-
45 % з 20 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Overpass3
100 % -
0,89 -
107,0 -
1,19-
70 % з 23 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xAriJan

У 38 матчах xAriJan має 0,61 K/R, 70,5 ADR і рейтинг 0,86. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 51 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 5. Є куди рости: K/D з 0,82. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 5. У середньому 13,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. У 8 з 38 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 23 - нижче 0,90. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.