x6ch0x
Як грає x6ch0x?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (153 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (0,99).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
Середній1,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,23. Останні 3 місяці: 1,10 (на початку 1,09). Значно вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 92,2. Останні 3 місяці: 83,7 (на початку 86,8). Трохи вище середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 45 %. Останні 3 місяці без змін на 42 %. Помітно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 51 %). Помітно нижче середнього (48 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 705. Останні 3 місяці: 1 614 (на початку 1 593).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 49 %.
Патерни
З останніх 227 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає x6ch0x на Nuke: −120 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 36 · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
Мапи докладно
з останніх 227 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає x6ch0x
У 227 матчах x6ch0x має 0,80 K/R та 84,7 ADR; рейтинг із 211 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: K/D з 1,12. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,7. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 17,0 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 96 з 211 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 75 - нижче 0,90. У 153 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає x6ch0x на Nuke (−120 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Ancient (+130 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 51 % вінрейт, −11 ELO. Просіли: Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,10, ADR на 83,7, Хедшоти на 42 %, ELO на 1 614. Останні 30 днів: 72 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO −67.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.