x1rco

Португалія
З 2020 на FACEIT 322 матчів зафіксовано 86 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає x1rco?

Рейтинг 1,07 (з 291 матчів) K/R 0,76 ADR 78,9 з 322 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 291 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (229 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 19 %+7 в. п. · Ø 12 % краще за 81 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 краще за 57 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,4 %+1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 68 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 60 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 44x 4K, 5 ейсів в 229 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 краще за 47 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,13 · Ø 0,30 краще за 14 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,07, ADR на 79,1, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −80

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 322 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −175 ELO
71 матчів · 45 % вінрейт
На Ancient −149 ELO
62 матчів · 44 % вінрейт
По вівторках −228 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає x1rco від 5-го матчу за день: −175 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 322 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 293
51 % краще за 43 %
0,75 рівно в середньому
78,4 краще за 34 %
1,09 краще за 63 %
56 % з 396 дуелей краще за 72 %
40 % із 60 ситуацій краще за 55 %
Anubis67
57 % краще за 66 %
0,81 краще за 78 %
83,6 краще за 61 %
1,14 краще за 78 %
58 % з 271 дуелей краще за 81 %
32 % із 50 ситуацій краще за 30 %
Ancient62
44 % краще за 23 %
0,67 краще за 14 %
72,1 краще за 8 %
0,93 краще за 15 %
46 % з 212 дуелей краще за 17 %
26 % із 39 ситуацій краще за 21 %
Inferno44
57 % краще за 47 %
0,76 краще за 49 %
78,2 краще за 23 %
1,09 краще за 47 %
50 % з 185 дуелей краще за 22 %
48 % із 29 ситуацій краще за 71 %
Nuke28
54 % рівно в середньому
0,76 рівно в середньому
78,0 краще за 28 %
1,04 краще за 43 %
51 % з 112 дуелей краще за 42 %
25 % із 20 ситуацій краще за 16 %
Cache20
50 % -
0,79 -
83,5 -
1,08-
49 % з 72 дуелей -
50 % із 18 ситуацій -
Mirage8
63 % -
0,92 -
92,0 -
1,28-
72 % з 29 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає x1rco

У 322 матчах x1rco має 0,76 K/R та 78,9 ADR; рейтинг із 291 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 57 % у 44 матчах. У 128 з 291 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 98 - нижче 0,90. У 229 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає x1rco від 5-го матчу за день (−175 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Nuke (+91 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +33 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −80. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,07, ADR на 79,1, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 86 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −165.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.