wypbr

Туреччина
З 2026 на FACEIT 424 матчів зафіксовано 149 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає wypbr?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 83,9 з 424 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 424 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (360 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим трохи вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 70 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 краще за 72 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Кіли із Zeus2 у 424 матчах
Вбивства ножем 6 у 424 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,8 в. п. · Ø 13,3 % краще за 67 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 72 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 57x 4K, 11 ейсів в 360 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 краще за 46 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,07, ADR на 83,8, Хедшоти на 47 %, ELO на 2 081
▼ Просіли
Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,77). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 424 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −72 ELO
145 матчів · 52 % вінрейт
На Nuke −58 ELO
40 матчів · 45 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +30 ELO, вінрейт 38 %
По четвергах −103 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає wypbr на Dust 2: −72 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 424 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2145
52 % рівно в середньому
0,81 краще за 79 %
87,1 краще за 79 %
1,15 краще за 83 %
58 % з 679 дуелей краще за 84 %
29 % із 86 ситуацій краще за 27 %
Anubis88
56 % краще за 63 %
0,79 краще за 76 %
86,3 краще за 79 %
1,10 краще за 74 %
53 % з 376 дуелей краще за 61 %
30 % із 63 ситуацій краще за 32 %
Inferno75
48 % краще за 35 %
0,77 краще за 71 %
85,4 краще за 72 %
1,08 краще за 67 %
52 % з 291 дуелей рівно в середньому
55 % із 47 ситуацій краще за 89 %
Nuke40
45 % краще за 19 %
0,71 краще за 26 %
77,3 краще за 23 %
0,97 краще за 22 %
47 % з 180 дуелей краще за 23 %
35 % із 23 ситуацій краще за 38 %
Ancient35
43 % краще за 21 %
0,68 краще за 19 %
76,6 краще за 24 %
0,94 краще за 20 %
46 % з 125 дуелей краще за 21 %
37 % із 19 ситуацій краще за 48 %
Mirage25
44 % краще за 24 %
0,68 краще за 24 %
75,9 краще за 27 %
0,94 краще за 23 %
48 % з 113 дуелей краще за 34 %
29 % із 14 ситуацій краще за 24 %
Cache13
54 % -
0,69 -
81,0 -
0,96-
51 % з 63 дуелей -
67 % із 9 ситуацій -
Vertigo3
0 % -
0,67 -
76,9 -
0,83-
71 % з 7 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає wypbr

У 424 матчах wypbr має 0,76 K/R, 83,9 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 88 матчах. У 180 з 424 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 144 - нижче 0,90. У 360 матчах з детальною статистикою: 57x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає wypbr на Dust 2 (−72 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Anubis (+195 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +4 ELO. Просіли: Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,07, ADR на 83,8, Хедшоти на 47 %, ELO на 2 081. Останні 30 днів: 149 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +7.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.