wkenv_
Як грає wkenv_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (35 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).
Клатч
Сильна сторона26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,13 і тим самим трохи вище середнього (1,04).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній2,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,16. Останні 3 місяці: 1,12 (на початку 1,11). Помітно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 88,6. Останні 3 місяці: 80,3 (на початку 84,0). Ледь нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 54 %). Трохи вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 55 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 720. Останні 3 місяці: 2 617 (на початку 2 495).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 122 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає wkenv_ у 1-му матчі дня: −55 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 122 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає wkenv_
У 122 матчах wkenv_ має 0,80 K/R та 82,9 ADR; рейтинг із 114 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,8. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 55 з 114 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 31 - нижче 0,90. У 35 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає wkenv_ у 1-му матчі дня (−55 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+97 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +53 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +122. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,12, ADR на 80,3, Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO +14.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.