wipseN

Німеччина
З 2014 на FACEIT 313 матчів зафіксовано 101 матчів за 30 днів
ELO ▲ 20
2 947
Максимум за 30 днів: 3 113
Ранг EU ▼ 652 місця
#10 103
Німеччина #233 у Німеччина
30 днів · раніше #9 451 · найкращий #5 205
Останнє оновлення:

Як грає wipseN?

Рейтинг 1,19 K/R 0,84 ADR 91,1 з 313 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,19
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 313 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиХедшотиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (268 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 309 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

66 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 66 %+15 в. п. · Ø 51 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 29 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 4,7
Вбивства ножем 17 у 313 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,0 %+1,3 в. п. · Ø 13,7 % краще за 78 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 85 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 85 %
4K та ейси 86x 4K, 11 ейсів в 268 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 48 %+14 в. п. · Ø 34 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 8,3+4,3 · Ø 4,0 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,61+0,30 · Ø 0,31 краще за 98 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 90,8, ELO на 2 997
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,88). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 313 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −186 ELO
64 матчів · 47 % вінрейт
На Dust 2 −115 ELO
110 матчів · 56 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −112 ELO, вінрейт 50 %
По вівторках −95 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає wipseN на Cache: −186 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 313 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2110
56 % краще за 60 %
0,87 краще за 90 %
93,3 краще за 91 %
1,21 краще за 87 %
57 % з 522 дуелей краще за 76 %
31 % із 67 ситуацій краще за 28 %
Inferno73
66 % краще за 76 %
0,83 краще за 69 %
92,6 краще за 79 %
1,20 краще за 71 %
57 % з 368 дуелей краще за 59 %
29 % із 48 ситуацій краще за 26 %
Cache64
47 % краще за 22 %
0,82 краще за 61 %
87,4 краще за 61 %
1,17 краще за 64 %
51 % з 276 дуелей краще за 32 %
34 % із 44 ситуацій краще за 41 %
Ancient45
60 % краще за 72 %
0,84 краще за 84 %
90,3 краще за 84 %
1,20 краще за 88 %
47 % з 202 дуелей краще за 21 %
35 % із 26 ситуацій краще за 42 %
Nuke21
48 % краще за 25 %
0,79 краще за 58 %
87,7 краще за 74 %
1,09 краще за 53 %
53 % з 107 дуелей рівно в середньому
30 % із 10 ситуацій краще за 27 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає wipseN

У 313 матчах wipseN має 0,84 K/R, 91,1 ADR і рейтинг 1,19. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 66 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 66 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 66 % у 73 матчах. У 178 з 313 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 75 - нижче 0,90. У 268 матчах з детальною статистикою: 86x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає wipseN на Cache (−186 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Inferno (+116 ELO, вінрейт 66 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, +2 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 90,8, ELO на 2 997. Останні 30 днів: 101 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.