winnipuxx999

Південна Корея
З 2016 на FACEIT 365 матчів зафіксовано 119 матчів за 30 днів
ELO ▲ 137
3 280
Максимум за 30 днів: 3 412
Ранг EU ▲ 1 030 місць
#2 659
Південна Корея #42 у Південна Корея
30 днів · раніше #3 689 · найкращий #1 633
Останнє оновлення:

Як грає winnipuxx999?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 85,7 з 365 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 365 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (311 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 40 %0 в. п. · Ø 40 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 8 у 365 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,4 %+0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 70x 4K, 5 ейсів в 311 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,27 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 краще за 34 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +13 в. п., ELO +384
= Без змін
K/R на 0,80, Рейтинг на 1,12, ADR на 85,7
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці без змін на 0,80. Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 365 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −86 ELO
54 матчів · 61 % вінрейт
На Dust 2 −31 ELO
71 матчів · 49 % вінрейт
По неділях +42 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає winnipuxx999 на Anubis: −86 ELO, 61 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 55 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 365 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage130
52 % краще за 37 %
0,82 краще за 75 %
88,1 краще за 77 %
1,13 краще за 70 %
55 % з 577 дуелей краще за 64 %
34 % із 89 ситуацій краще за 35 %
Ancient75
57 % краще за 56 %
0,79 краще за 66 %
84,2 краще за 60 %
1,11 краще за 66 %
51 % з 348 дуелей краще за 41 %
46 % із 52 ситуацій краще за 72 %
Dust 271
49 % краще за 27 %
0,82 краще за 76 %
87,7 краще за 75 %
1,14 краще за 70 %
52 % з 295 дуелей краще за 47 %
37 % із 57 ситуацій краще за 42 %
Anubis54
61 % краще за 71 %
0,80 краще за 71 %
85,5 краще за 69 %
1,16 краще за 78 %
52 % з 223 дуелей краще за 46 %
52 % із 23 ситуацій краще за 81 %
Cache17
59 % рівно в середньому
0,75 краще за 35 %
80,3 краще за 26 %
1,05 краще за 30 %
48 % з 81 дуелей краще за 16 %
50 % із 10 ситуацій краще за 77 %
Nuke16
31 % краще за 2 %
0,66 краще за 8 %
72,5 краще за 8 %
0,92 краще за 7 %
49 % з 61 дуелей краще за 26 %
29 % із 7 ситуацій краще за 23 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає winnipuxx999

У 365 матчах winnipuxx999 має 0,80 K/R, 85,7 ADR і рейтинг 1,12. У середньому 17,4 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 54 матчах. У 168 з 365 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 109 - нижче 0,90. У 311 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає winnipuxx999 на Anubis (−86 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+254 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +254 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +13 в. п., ELO +384. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, Рейтинг на 1,12, ADR на 85,7. Останні 30 днів: 119 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +13.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.