windisyours

Бельгія
З 2020 на FACEIT 90 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає windisyours?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 79,6 з 90 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 90 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 27 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (66 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим трохи вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 78 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,3 в. п. · Ø 13,3 % краще за 77 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 66 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 краще за 8 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 краще за 13 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує windisyours, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 68 матчів за останні 3 місяці та 17 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86.

Патерни

З останніх 90 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −4 ELO
42 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає windisyours на Mirage: −4 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 90 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage42
48 % краще за 37 %
0,75 краще за 57 %
78,2 краще за 39 %
1,03 краще за 53 %
59 % з 143 дуелей краще за 90 %
22 % із 23 ситуацій краще за 12 %
Ancient16
56 % краще за 62 %
0,77 краще за 64 %
78,2 краще за 32 %
1,05 краще за 58 %
61 % з 71 дуелей краще за 94 %
47 % із 19 ситуацій краще за 72 %
Inferno15
53 % рівно в середньому
0,86 краще за 89 %
86,4 краще за 73 %
1,17 краще за 84 %
57 % з 53 дуелей краще за 78 %
33 % із 18 ситуацій краще за 41 %
Anubis6
33 % -
0,82 -
82,4 -
1,16-
46 % з 13 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Dust 25
20 % -
0,64 -
71,3 -
0,90-
55 % з 22 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,74 -
80,5 -
1,14-
56 % з 9 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,77 -
84,1 -
1,04-
67 % з 18 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає windisyours

У 90 матчах windisyours має 0,77 K/R, 79,6 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 40 з 90 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 27 - нижче 0,90. У 66 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає windisyours на Mirage (−4 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−15 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −15 ELO. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.