wi3ard

Україна
З 2016 на FACEIT 424 матчів зафіксовано 110 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 28m

Як грає wi3ard?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 78,1 з 424 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 424 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (361 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 63 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 2 у 424 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,8 в. п. · Ø 13,3 % краще за 26 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 16 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 51x 4K, 3 ейси в 361 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 8,7+4,5 · Ø 4,2 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,15 · Ø 0,28 краще за 83 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,95, ADR на 78,5
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −168

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 424 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −320 ELO
97 матчів · 42 % вінрейт
На Inferno −98 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −225 ELO, вінрейт 38 %
По четвергах −16 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає wi3ard на Dust 2: −320 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 424 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient113
59 % краще за 72 %
0,67 краще за 15 %
78,5 краще за 33 %
0,93 краще за 17 %
48 % з 451 дуелей краще за 33 %
36 % із 78 ситуацій краще за 45 %
Anubis100
56 % краще за 63 %
0,68 краще за 22 %
77,0 краще за 28 %
0,94 краще за 19 %
51 % з 397 дуелей рівно в середньому
39 % із 54 ситуацій краще за 55 %
Dust 297
42 % краще за 18 %
0,73 краще за 45 %
80,7 краще за 48 %
1,01 краще за 42 %
55 % з 369 дуелей краще за 71 %
35 % із 54 ситуацій краще за 44 %
Mirage48
44 % краще за 24 %
0,67 краще за 20 %
76,2 краще за 28 %
0,93 краще за 20 %
56 % з 203 дуелей краще за 79 %
46 % із 24 ситуацій краще за 72 %
Inferno21
43 % краще за 20 %
0,66 краще за 19 %
75,5 краще за 24 %
0,95 краще за 24 %
54 % з 76 дуелей краще за 65 %
32 % із 22 ситуацій краще за 36 %
Nuke21
48 % краще за 33 %
0,71 краще за 26 %
76,2 краще за 20 %
0,97 краще за 22 %
38 % з 84 дуелей краще за 1 %
36 % із 14 ситуацій краще за 40 %
Cache17
47 % -
0,62 -
74,9 -
0,87-
41 % з 71 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Train4
0 % -
0,75 -
95,4 -
0,99-
70 % з 20 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає wi3ard

У 424 матчах wi3ard має 0,69 K/R, 78,1 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,7. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,2 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 113 матчах. У 124 з 424 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 201 - нижче 0,90. У 361 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає wi3ard на Dust 2 (−320 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Ancient (+370 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +177 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −168. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,95, ADR на 78,5. Останні 30 днів: 110 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −149.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.