whityyy
Як грає whityyy?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (33 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній43 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,07 і тим самим трохи вище середнього (1,00).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 6,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,79). Значно вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,26. Останні 3 місяці: 1,19 (на початку 0,88). Значно вище середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 95,3. Останні 3 місяці: 91,0 (на початку 82,7). Значно вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 51 %). Помітно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 33 % (на початку 49 %). Значно нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 896.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 17 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 90 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає whityyy на Anubis: −39 ELO, 33 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,74 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Inferno
Мапи докладно
з останніх 90 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає whityyy
У 90 матчах whityyy має 0,82 K/R та 85,8 ADR; рейтинг із 40 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,4. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 9. У середньому 17,7 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 77 % у 13 матчах. У 20 з 40 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 12 - нижче 0,90. У 33 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає whityyy на Anubis (−39 ELO, вінрейт 33 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,31, ADR +8,3, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −16 в. п.. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −27.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.