whiteni77a

Казахстан
190 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає whiteni77a?

Рейтинг 0,80 (з 189 матчів) K/R 0,57 ADR 63,6 з 190 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,80
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,26 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 35 %
Розподіл рейтингу з 189 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 4 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 46 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (96 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 4 %
Виграні entry-дуелі 41 %−9 в. п. · Ø 50 % краще за 3 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

11 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 21 %
Виграні клатчі 1v2 11 %−11 в. п. · Ø 22 % краще за 6 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 24 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,77 і тим самим значно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %+4 в. п. · Ø 45 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
K/D 0,77−0,23 · Ø 1,00 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 6 у 190 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 1,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 9,5 %−3,5 в. п. · Ø 13,0 % краще за 1 %
Раунди з 3K 1,8 %−2,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 1 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 4 %
4K та ейси 10x 4K, 2 ейси в 96 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,08 · Ø 0,26 краще за 32 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 39 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п.
= Без змін
K/R на 0,56, Рейтинг на 0,80, ADR на 62,4, Вінрейт на 50 %, ELO на 1 214
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,59
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,63. Останні 3 місяці: 0,56 (на початку 0,58). Значно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 190 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −136 ELO
68 матчів · 54 % вінрейт
У 3-му матчі дня −78 ELO
33 матчів · 39 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +21 ELO, вінрейт 44 %
По неділях −126 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає whiteni77a на Dust 2: −136 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,47 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 190 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 268
54 % краще за 67 %
0,57 краще за 3 %
64,2 краще за 2 %
0,81 краще за 4 %
45 % з 283 дуелей краще за 24 %
33 % із 46 ситуацій краще за 40 %
Mirage52
44 % краще за 30 %
0,55 краще за 2 %
61,3 краще за 1 %
0,79 краще за 3 %
40 % з 178 дуелей краще за 8 %
29 % із 41 ситуацій краще за 27 %
Ancient28
54 % краще за 64 %
0,56 краще за 1 %
62,7 краще за 1 %
0,79 краще за 2 %
42 % з 105 дуелей краще за 13 %
38 % із 16 ситуацій краще за 53 %
Anubis24
42 % краще за 23 %
0,62 краще за 10 %
66,6 краще за 3 %
0,88 краще за 15 %
52 % з 73 дуелей краще за 63 %
40 % із 10 ситуацій краще за 57 %
Nuke10
60 % -
0,62 -
72,7 -
0,80-
41 % з 41 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,52 -
60,8 -
0,70-
44 % з 27 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає whiteni77a

У 190 матчах whiteni77a має 0,57 K/R та 63,6 ADR; рейтинг із 189 матчів із рейтингом становить 0,80. Є куди рости: Рейтинг з 0,80. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 6. У середньому 12,7 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 25 з 189 матчів рейтинг був 1,10 або вище (13 %), у 123 - нижче 0,90. У 96 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,88. Найбільше ELO втрачає whiteni77a на Dust 2 (−136 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+280 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +280 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,56, Рейтинг на 0,80, ADR на 62,4, Вінрейт на 50 %, ELO на 1 214. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +147.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.