whiteni77a
Як грає whiteni77a?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (96 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Клатч
Слабке місце11 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,77 і тим самим значно нижче середнього (1,00).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 1,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,63. Останні 3 місяці: 0,56 (на початку 0,58). Значно нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці без змін на 0,80. Значно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 69,2. Останні 3 місяці: 62,4 (на початку 65,2). Значно нижче середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 46 %). Значно вище середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці без змін на 50 %. Трохи нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 346. Останні 3 місяці: 1 214 (на початку 1 206).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 190 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає whiteni77a на Dust 2: −136 ELO, 54 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,47 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 34 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 190 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає whiteni77a
У 190 матчах whiteni77a має 0,57 K/R та 63,6 ADR; рейтинг із 189 матчів із рейтингом становить 0,80. Є куди рости: Рейтинг з 0,80. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 6. У середньому 12,7 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 25 з 189 матчів рейтинг був 1,10 або вище (13 %), у 123 - нижче 0,90. У 96 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,88. Найбільше ELO втрачає whiteni77a на Dust 2 (−136 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+280 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +280 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,56, Рейтинг на 0,80, ADR на 62,4, Вінрейт на 50 %, ELO на 1 214. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +147.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.