whisperr23
Історія нікнеймів whisperr23
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає whisperr23?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (195 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній58 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (55 %).
Клатч
Сильна сторона49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Сильна сторона62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 16,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (14,6 %).
Утиліти та смерті
Середній27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,30. Останні 3 місяці: 1,24 (на початку 1,16). Значно вище середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 94,4. Останні 3 місяці: 91,1 (на початку 85,7). Помітно вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 63 % (на початку 60 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 62 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 4 224. Останні 3 місяці: 3 785 (на початку 4 040).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 52 %.
Патерни
З останніх 258 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає whisperr23 на Dust 2: −163 ELO, 57 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Cache
- Найбільше кілів за матч: 53 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,74 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Inferno
Мапи докладно
з останніх 258 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає whisperr23
У 258 матчах whisperr23 має 0,86 K/R, 90,1 ADR і рейтинг 1,23. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 80 % у 30 матчах. У 154 з 258 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 57 - нижче 0,90. У 195 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає whisperr23 на Dust 2 (−163 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Nuke (+119 ELO, вінрейт 80 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +47 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +5,4, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п., ELO −255. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +91.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.