whernyst

Чилі
З 2020 на FACEIT 241 матчів зафіксовано 125 матчів за 30 днів
ELO ▲ 119
2 678
Максимум за 30 днів: 2 678
Ранг SA ▲ 455 місць
#589
Чилі #14 у Чилі
30 днів · раніше #1 044 · найкращий #542
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 58m

Як грає whernyst?

Рейтинг 1,31 (з 196 матчів) K/R 0,96 ADR 104,8 з 241 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,31
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 86 %
Розподіл рейтингу з 389 матчів
неймовірно від 1,80 14 % сильно від 1,30 до 1,79 40 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 20 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 82 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,28 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 71 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 17 у 389 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 18,2 %+4,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 99 %
Раунди з 3K 7,3 %+3,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 99 %
MVP за матч 3,8+1,4 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 97x 4K, 16 ейсів в 241 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 80 %
Шкода від утиліти за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 рівно в середньому
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує whernyst, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 241 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,97
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,97.

Патерни

З останніх 389 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −114 ELO
44 матчів · 48 % вінрейт
У 3-му матчі дня −113 ELO
59 матчів · 46 % вінрейт
По неділях −9 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає whernyst на Anubis: −114 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 56 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,23 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 389 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2156
60 % краще за 76 %
1,01 краще за 99 %
111,7 краще за 99 %
1,38 краще за 98 %
60 % з 1 247 дуелей краще за 88 %
38 % із 69 ситуацій рівно в середньому
Mirage70
51 % краще за 44 %
0,87 краще за 91 %
95,2 краще за 95 %
1,21 краще за 90 %
55 % з 492 дуелей краще за 69 %
53 % із 34 ситуацій краще за 86 %
Anubis44
48 % краще за 34 %
0,99 краще за 99 %
103,1 краще за 99 %
1,37 краще за 99 %
58 % з 356 дуелей краще за 81 %
59 % із 29 ситуацій краще за 90 %
Ancient43
51 % краще за 43 %
1,00 краще за 99 %
108,2 краще за 99 %
1,36 краще за 99 %
58 % з 291 дуелей краще за 79 %
52 % із 31 ситуацій краще за 83 %
Cache31
55 % -
1,02 -
106,0 -
1,40-
63 % з 222 дуелей -
40 % із 20 ситуацій -
Nuke23
39 % краще за 8 %
0,86 краще за 83 %
100,2 краще за 98 %
1,17 краще за 77 %
54 % з 181 дуелей краще за 57 %
67 % із 6 ситуацій краще за 95 %
Inferno14
43 % -
1,00 -
105,8 -
1,37-
64 % з 90 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo8
50 % -
1,04 -
106,5 -
1,48-
53 % з 55 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає whernyst

У 241 матчах whernyst має 0,96 K/R та 104,8 ADR; рейтинг із 196 матчів із рейтингом становить 1,31. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 104,8. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 21,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 156 матчах. У 279 з 389 матчів рейтинг був 1,10 або вище (72 %), у 54 - нижче 0,90. У 241 матчах з детальною статистикою: 97x 4K і 16 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає whernyst на Anubis (−114 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Cache (+48 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +44 ELO. Останні 30 днів: 125 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +163.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.