whatislove18

Росія
119 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає whatislove18?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 77,2 з 119 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 6 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 119 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 28 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (78 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 12 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−3 в. п. · Ø 40 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 19 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 52 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 7 у 119 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,2 %−1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 10 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 11 %
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 78 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,9 · Ø 4,0 краще за 77 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,02 · Ø 0,31 краще за 58 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +14 в. п., ELO +509
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,07, ADR −11,5, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 119 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −30 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає whatislove18 у 2-му матчі дня: −30 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 119 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 235
63 % краще за 82 %
0,73 краще за 38 %
84,2 краще за 63 %
1,01 краще за 32 %
57 % з 162 дуелей краще за 75 %
21 % із 14 ситуацій краще за 10 %
Anubis26
50 % краще за 36 %
0,67 краще за 13 %
72,8 краще за 8 %
0,93 краще за 12 %
39 % з 96 дуелей краще за 3 %
27 % із 15 ситуацій краще за 22 %
Mirage22
55 % краще за 57 %
0,66 краще за 11 %
76,0 краще за 21 %
0,89 краще за 5 %
43 % з 98 дуелей краще за 8 %
23 % із 13 ситуацій краще за 10 %
Ancient18
56 % краще за 57 %
0,62 краще за 3 %
75,4 краще за 18 %
0,84 краще за 2 %
49 % з 90 дуелей краще за 32 %
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %
Nuke13
46 % -
0,68 -
74,5 -
0,93-
44 % з 66 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,64 -
69,3 -
0,93-
42 % з 26 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає whatislove18

У 119 матчах whatislove18 має 0,68 K/R, 77,2 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 4,9. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,93. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 14,7 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 35 матчах. У 34 з 119 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 60 - нижче 0,90. У 78 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає whatislove18 у 2-му матчі дня (−30 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Anubis (+60 ELO, вінрейт 50 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +30 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +14 в. п., ELO +509. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,07, ADR −11,5, Хедшоти −3 в. п.. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.