whataverit-

Франція
З 2018 на FACEIT 308 матчів зафіксовано 93 матчів за 30 днів
ELO ▼ 81
3 172
Максимум за 30 днів: 3 253
Ранг EU ▲ 921 місце
#4 134
Франція #95 у Франція
30 днів · раніше #5 055 · найкращий #2 657
Останнє оновлення:

Як грає whataverit-?

Рейтинг 1,10 (з 301 матчів) K/R 0,80 ADR 85,6 з 308 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 301 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (233 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+2 в. п. · Ø 42 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 308 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,2 %+1,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 80 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 69 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 45x 4K, 1 ейс в 233 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 краще за 68 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +199
= Без змін
Рейтинг на 1,09, ADR на 85,6
▼ Просіли
K/R −0,04

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,83). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 308 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −214 ELO
114 матчів · 49 % вінрейт
На Dust 2 −104 ELO
70 матчів · 49 % вінрейт
По неділях −145 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає whataverit- на Mirage: −214 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 308 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage114
49 % краще за 25 %
0,81 краще за 72 %
85,1 краще за 64 %
1,12 краще за 67 %
54 % з 545 дуелей краще за 58 %
48 % із 52 ситуацій краще за 77 %
Dust 270
49 % краще за 27 %
0,80 краще за 69 %
85,5 краще за 66 %
1,10 краще за 58 %
55 % з 274 дуелей краще за 63 %
39 % із 49 ситуацій краще за 49 %
Ancient45
58 % краще за 58 %
0,80 краще за 70 %
88,8 краще за 79 %
1,08 краще за 57 %
51 % з 173 дуелей краще за 40 %
45 % із 20 ситуацій краще за 69 %
Anubis42
52 % краще за 38 %
0,81 краще за 75 %
86,1 краще за 72 %
1,11 краще за 65 %
54 % з 168 дуелей краще за 59 %
47 % із 19 ситуацій краще за 71 %
Nuke32
66 % краще за 74 %
0,79 краще за 60 %
83,9 краще за 58 %
1,05 краще за 38 %
57 % з 116 дуелей краще за 69 %
33 % із 12 ситуацій краще за 33 %
Inferno4
75 % -
0,76 -
80,0 -
1,12-
33 % з 15 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає whataverit-

У 308 матчах whataverit- має 0,80 K/R та 85,6 ADR; рейтинг із 301 матчів із рейтингом становить 1,10. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 66 % у 32 матчах. У 138 з 301 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 84 - нижче 0,90. У 233 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає whataverit- на Mirage (−214 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Nuke (+120 ELO, вінрейт 66 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт, −106 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +199. Просіли: K/R −0,04. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,09, ADR на 85,6. Останні 30 днів: 93 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −386.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.