wh1temink

Велика Британія
З 2021 на FACEIT 272 матчів зафіксовано 91 матчів за 30 днів
ELO ▲ 621
3 933
Максимум за 30 днів: 3 933
Ранг EU ▲ 899 місць
#171
Велика Британія #1 у Велика Британія
30 днів · раніше #1 070 · найкращий #171
Останнє оновлення:

Як грає wh1temink?

Рейтинг 1,19 (з 109 матчів) K/R 0,84 ADR 87,8 з 272 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 71 %
1,19
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 299 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
КлатчерМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (196 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 59 %+5 в. п. · Ø 54 % краще за 80 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

56 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 56 %+17 в. п. · Ø 39 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 93 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,22 і тим самим помітно вище середнього (1,11).

Відсоток хедшотів 53 %−1 в. п. · Ø 54 % краще за 42 %
Частка кілів з AWP 17 %+4 в. п. · Ø 13 % краще за 74 %
K/D 1,22+0,11 · Ø 1,11 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 4 у 299 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,5).

Раунди з 2K 15,2 %+1,1 в. п. · Ø 14,1 % краще за 62 %
Раунди з 3K 4,6 %0,0 в. п. · Ø 4,6 % рівно в середньому
MVP за матч 3,2+0,7 · Ø 2,5 краще за 92 %
4K та ейси 52x 4K, 7 ейсів в 196 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,5 · Ø 3,9 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,06 · Ø 0,34 краще за 28 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 50 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +477
= Без змін
K/R на 0,84, ADR на 87,7, Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,78).

Патерни

З останніх 299 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −152 ELO
43 матчів · 44 % вінрейт
У 1-му матчі дня −64 ELO
60 матчів · 52 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −102 ELO, вінрейт 51 %
По середах −300 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає wh1temink на Ancient: −152 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 299 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage99
59 % краще за 58 %
0,86 краще за 74 %
91,0 краще за 72 %
1,19 краще за 68 %
59 % з 483 дуелей краще за 74 %
42 % із 59 ситуацій краще за 59 %
Dust 253
60 % краще за 59 %
0,84 краще за 66 %
88,0 краще за 61 %
1,19 краще за 65 %
61 % з 234 дуелей краще за 78 %
42 % із 24 ситуацій краще за 56 %
Ancient43
44 % краще за 10 %
0,87 краще за 80 %
91,5 краще за 76 %
1,18 краще за 69 %
58 % з 203 дуелей краще за 70 %
61 % із 18 ситуацій краще за 91 %
Anubis41
66 % краще за 75 %
0,91 краще за 91 %
94,7 краще за 88 %
1,33 краще за 94 %
60 % з 183 дуелей краще за 78 %
22 % із 27 ситуацій краще за 12 %
Nuke28
43 % краще за 16 %
0,85 краще за 83 %
90,9 краще за 84 %
1,19 краще за 84 %
62 % з 154 дуелей краще за 94 %
54 % із 24 ситуацій краще за 81 %
Cache14
57 % -
0,88 -
91,9 -
1,22-
54 % з 79 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Aim_awp_river5
80 % -
0,64 -
66,5 -
1,06-
64 % з 101 дуелей -
64 % із 101 ситуацій -
Aim_crashz_dust_1on15
80 % -
0,63 -
71,7 -
1,06-
64 % з 92 дуелей -
64 % із 92 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,82 -
85,2 -
1,27-
60 % з 20 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає wh1temink

У 272 матчах wh1temink має 0,84 K/R та 87,8 ADR; рейтинг із 109 матчів із рейтингом становить 1,19. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 56 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,4. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 66 % у 41 матчах. У 173 з 299 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 59 - нижче 0,90. У 196 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає wh1temink на Ancient (−152 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+85 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +1 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +477. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, ADR на 87,7, Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 91 матчів, вінрейт 66 %, баланс ELO +501.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.