wexe

Україна
337 матчів зафіксовано 91 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає wexe?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 81,1 з 337 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 337 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (276 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 79 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 46 %+7 в. п. · Ø 39 % краще за 87 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 краще за 95 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим помітно вище середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 45 %−3 в. п. · Ø 48 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 86 %
K/D 1,13+0,12 · Ø 1,01 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 337 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 14,2 %+1,0 в. п. · Ø 13,2 % краще за 76 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,2 в. п. · Ø 4,0 % краще за 45 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 56x 4K, 6 ейсів в 276 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,06 · Ø 0,27 краще за 33 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 91 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +206
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,09, ADR на 81,0
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,76). Трохи вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 337 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −25 ELO
20 матчів · 50 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +89 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає wexe на Anubis: −25 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,12 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 337 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2109
56 % краще за 67 %
0,82 краще за 90 %
86,1 краще за 80 %
1,18 краще за 92 %
59 % з 406 дуелей краще за 90 %
47 % із 106 ситуацій краще за 75 %
Ancient74
59 % краще за 77 %
0,78 краще за 78 %
83,3 краще за 71 %
1,09 краще за 80 %
61 % з 256 дуелей краще за 94 %
51 % із 71 ситуацій краще за 85 %
Mirage70
41 % краще за 18 %
0,71 краще за 41 %
75,9 краще за 29 %
1,00 краще за 45 %
50 % з 243 дуелей краще за 46 %
40 % із 48 ситуацій краще за 58 %
Nuke37
57 % краще за 59 %
0,75 краще за 45 %
77,4 краще за 31 %
1,08 краще за 59 %
56 % з 142 дуелей краще за 70 %
38 % із 29 ситуацій краще за 48 %
Inferno24
42 % краще за 14 %
0,69 краще за 32 %
76,1 краще за 28 %
0,99 краще за 36 %
55 % з 78 дуелей краще за 64 %
36 % із 14 ситуацій краще за 47 %
Anubis20
50 % рівно в середньому
0,77 краще за 73 %
78,8 краще за 45 %
1,14 краще за 88 %
45 % з 75 дуелей краще за 19 %
52 % із 21 ситуацій краще за 86 %
Cache3
0 % -
0,60 -
62,8 -
0,71-
50 % з 12 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає wexe

У 337 матчах wexe має 0,77 K/R, 81,1 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. У середньому 17,2 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 74 матчах. У 147 з 337 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 103 - нижче 0,90. У 276 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає wexe на Anubis (−25 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+195 ELO, вінрейт 65 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +195 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +206. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,09, ADR на 81,0. Останні 30 днів: 91 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +39.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.