westcod3r

Росія
З 2020 на FACEIT 343 матчів зафіксовано 132 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає westcod3r?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 82,4 з 343 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 343 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (284 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 77 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 4,2
Вбивства ножем 16 у 343 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 73 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 52 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 55x 4K, 6 ейсів в 284 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 краще за 62 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +9 в. п., ELO +490
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −7,7, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,81). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 343 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −136 ELO
55 матчів · 38 % вінрейт
На Mirage −99 ELO
96 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −99 ELO, вінрейт 43 %
По середах ±0 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає westcod3r у 1-му матчі дня: −136 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,79 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 343 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis110
57 % краще за 65 %
0,82 краще за 80 %
85,6 краще за 71 %
1,15 краще за 80 %
56 % з 619 дуелей краще за 73 %
36 % із 67 ситуацій краще за 44 %
Mirage96
43 % краще за 18 %
0,74 краще за 48 %
81,4 краще за 51 %
1,01 краще за 41 %
50 % з 585 дуелей краще за 42 %
33 % із 43 ситуацій краще за 36 %
Ancient70
49 % краще за 38 %
0,76 краще за 57 %
79,5 краще за 38 %
1,05 краще за 57 %
53 % з 378 дуелей краще за 55 %
28 % із 40 ситуацій краще за 25 %
Inferno22
50 % краще за 38 %
0,77 краще за 58 %
79,3 краще за 34 %
1,06 рівно в середньому
56 % з 135 дуелей краще за 63 %
29 % із 17 ситуацій краще за 29 %
Cache21
52 % -
0,78 -
85,1 -
1,07-
50 % з 121 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Dust 219
42 % краще за 17 %
0,76 краще за 57 %
81,7 краще за 53 %
1,02 краще за 42 %
44 % з 63 дуелей краще за 15 %
40 % із 10 ситуацій краще за 56 %
Nuke4
25 % -
0,59 -
69,6 -
0,75-
46 % з 13 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає westcod3r

У 343 матчах westcod3r має 0,77 K/R, 82,4 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 110 матчах. У 142 з 343 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 108 - нижче 0,90. У 284 матчах з детальною статистикою: 55x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає westcod3r у 1-му матчі дня (−136 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (−40 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 55 % вінрейт, −40 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п., ELO +490. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −7,7, Хедшоти −2 в. п.. Останні 30 днів: 132 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.