wazy33

Німеччина
З 2020 на FACEIT 356 матчів зафіксовано 142 матчів за 30 днів
ELO ▲ 537
3 115
Максимум за 30 днів: 3 266
Ранг EU ▼ 233 місця
#5 132
Німеччина #124 у Німеччина
30 днів · раніше #4 899 · найкращий #2 431
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 31m

Як грає wazy33?

Рейтинг 0,95 K/R 0,70 ADR 79,3 з 356 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 356 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (305 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 7 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 14 у 356 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,5 %−1,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 18 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 48x 4K, 3 ейси в 305 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,62 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,6 · Ø 3,9 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,62+0,30 · Ø 0,32 краще за 98 %
Раунди зі смертю 76 %+5 в. п. · Ø 71 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +259
= Без змін
K/R на 0,70, ADR на 79,1, Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,07, Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 356 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −167 ELO
42 матчів · 38 % вінрейт
На Anubis −64 ELO
82 матчів · 54 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −51 ELO, вінрейт 48 %
По неділях −91 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає wazy33 у 4-му матчі дня: −167 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,97 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 356 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage126
52 % краще за 37 %
0,68 краще за 15 %
76,8 краще за 23 %
0,92 краще за 9 %
43 % з 721 дуелей краще за 6 %
44 % із 62 ситуацій краще за 67 %
Anubis82
54 % краще за 47 %
0,72 краще за 33 %
79,3 краще за 37 %
0,98 краще за 23 %
45 % з 384 дуелей краще за 13 %
35 % із 40 ситуацій краще за 41 %
Ancient69
55 % краще за 47 %
0,74 краще за 40 %
85,3 краще за 65 %
0,98 краще за 23 %
49 % з 393 дуелей краще за 30 %
33 % із 18 ситуацій краще за 35 %
Nuke37
54 % краще за 38 %
0,69 краще за 16 %
81,0 краще за 42 %
0,93 краще за 8 %
44 % з 266 дуелей краще за 9 %
31 % із 13 ситуацій краще за 27 %
Dust 222
59 % краще за 66 %
0,69 краще за 19 %
75,3 краще за 17 %
0,92 краще за 8 %
45 % з 121 дуелей краще за 14 %
38 % із 8 ситуацій краще за 46 %
Cache19
37 % краще за 2 %
0,69 краще за 12 %
74,6 краще за 10 %
0,93 краще за 5 %
53 % з 91 дуелей краще за 39 %
33 % із 3 ситуацій краще за 36 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає wazy33

У 356 матчах wazy33 має 0,70 K/R, 79,3 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,5. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 97 з 356 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 171 - нижче 0,90. У 305 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає wazy33 у 4-му матчі дня (−167 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+397 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +397 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +259. Просіли: Рейтинг −0,07, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, ADR на 79,1, Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 142 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +135.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.