washed67

Швеція
З 2015 на FACEIT 195 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
ELO ▲ 98
3 097
Максимум за 30 днів: 3 159
Ранг EU ▲ 594 місця
#5 542
Швеція #172 у Швеція
30 днів · раніше #6 136 · найкращий #3 596
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 2m 8s

Як грає washed67?

Рейтинг 1,08 (з 169 матчів) K/R 0,76 ADR 85,1 з 195 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 169 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (152 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 45 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 195 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 68 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 34x 4K, 4 ейси в 152 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,27 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 краще за 34 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +283
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 85,4, Хедшоти на 47 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,08

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 195 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −43 ELO
76 матчів · 49 % вінрейт
У 4-му матчі дня −30 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
По четвергах −48 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає washed67 на Mirage: −43 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,08 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 195 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage76
49 % краще за 25 %
0,77 краще за 54 %
86,1 краще за 69 %
1,10 краще за 61 %
53 % з 259 дуелей рівно в середньому
35 % із 34 ситуацій краще за 37 %
Dust 244
50 % краще за 31 %
0,73 краще за 36 %
83,4 краще за 56 %
1,03 краще за 35 %
47 % з 174 дуелей краще за 21 %
57 % із 14 ситуацій краще за 90 %
Anubis41
54 % краще за 47 %
0,76 краще за 53 %
86,8 краще за 75 %
1,09 краще за 59 %
53 % з 144 дуелей рівно в середньому
40 % із 15 ситуацій краще за 53 %
Nuke16
63 % краще за 67 %
0,75 краще за 41 %
82,4 краще за 49 %
1,02 краще за 28 %
41 % з 51 дуелей краще за 4 %
40 % із 10 ситуацій рівно в середньому
Cache8
88 % -
0,80 -
88,1 -
1,15-
49 % з 39 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,79 -
83,3 -
1,29-
58 % з 24 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає washed67

У 195 матчах washed67 має 0,76 K/R та 85,1 ADR; рейтинг із 169 матчів із рейтингом становить 1,08. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 48 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 76 з 169 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 60 - нижче 0,90. У 152 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,37. Найбільше ELO втрачає washed67 на Mirage (−43 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+121 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, +121 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +283. Просіли: Рейтинг −0,08. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 85,4, Хедшоти на 47 %. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +61.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.