wash

Росія
275 матчів зафіксовано 83 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає wash?

Рейтинг 1,00 (з 236 матчів) K/R 0,74 ADR 81,6 з 275 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 49 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 236 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
Entry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (195 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 14 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим рівно на середньому рівні (49 %).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 78 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 275 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 31 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 77 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 21x 4K, 3 ейси в 195 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,8 · Ø 4,3 краще за 33 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 краще за 20 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., ELO +86
= Без змін
Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −10,7

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,81). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 275 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −18 ELO
58 матчів · 41 % вінрейт
У 4-му матчі дня +12 ELO
30 матчів · 40 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 ±0 ELO, вінрейт 33 %
По четвергах −18 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає wash на Dust 2: −18 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Overpass

Мапи докладно

з останніх 275 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
48 % краще за 41 %
0,73 рівно в середньому
81,0 краще за 58 %
0,97 краще за 36 %
44 % з 368 дуелей краще за 17 %
38 % із 34 ситуацій рівно в середньому
Dust 258
41 % краще за 21 %
0,80 краще за 82 %
82,4 краще за 65 %
1,05 краще за 66 %
52 % з 302 дуелей краще за 59 %
33 % із 30 ситуацій краще за 39 %
Ancient52
58 % краще за 72 %
0,71 краще за 37 %
80,3 краще за 48 %
0,95 краще за 26 %
52 % з 237 дуелей краще за 55 %
17 % із 18 ситуацій краще за 6 %
Anubis47
45 % краще за 30 %
0,76 краще за 64 %
84,6 краще за 71 %
1,03 краще за 54 %
55 % з 211 дуелей краще за 71 %
26 % із 23 ситуацій краще за 23 %
Nuke15
67 % краще за 85 %
0,70 краще за 23 %
73,6 краще за 11 %
0,97-
47 % з 78 дуелей краще за 23 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Inferno11
64 % -
0,69 -
73,6 -
0,94-
47 % з 64 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,77 -
89,2 -
1,11-
55 % з 31 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає wash

У 275 матчах wash має 0,74 K/R та 81,6 ADR; рейтинг із 236 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 9. У середньому 16,4 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 78 з 236 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 98 - нижче 0,90. У 195 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає wash на Dust 2 (−18 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+37 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +34 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., ELO +86. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −10,7. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 83 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.