was7ed

Китай
З 2023 на FACEIT 416 матчів зафіксовано 171 матчів за 30 днів
ELO ▲ 17
3 030
Максимум за 30 днів: 3 040
Ранг EU ▲ 1 920 місць
#7 249
Китай #210 у Китай
30 днів · раніше #9 169 · найкращий #7 154
Останнє оновлення:

Як грає was7ed?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 77,3 з 416 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 416 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (370 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−8 в. п. · Ø 42 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 4 у 416 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 35 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 58x 4K, 2 ейси в 370 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 46 %+12 в. п. · Ø 34 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,13 · Ø 0,32 краще за 13 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +143
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98, ADR на 77,2, Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 416 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −10 ELO
61 матчів · 46 % вінрейт
У 4-му матчі дня +114 ELO
46 матчів · 41 % вінрейт
По вівторках +125 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає was7ed у 2-му матчі дня: −10 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 416 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage125
45 % краще за 14 %
0,70 краще за 22 %
76,2 краще за 20 %
0,97 краще за 19 %
46 % з 457 дуелей краще за 15 %
39 % із 70 ситуацій рівно в середньому
Ancient96
54 % краще за 44 %
0,76 рівно в середньому
83,8 краще за 57 %
1,03 краще за 39 %
51 % з 341 дуелей краще за 40 %
32 % із 44 ситуацій краще за 31 %
Anubis78
60 % краще за 67 %
0,68 краще за 17 %
75,7 краще за 20 %
0,96 краще за 18 %
50 % з 332 дуелей краще за 35 %
39 % із 41 ситуацій краще за 51 %
Dust 275
49 % краще за 27 %
0,67 краще за 13 %
73,6 краще за 12 %
0,94 краще за 11 %
50 % з 286 дуелей краще за 35 %
26 % із 46 ситуацій краще за 17 %
Nuke39
54 % краще за 38 %
0,71 краще за 23 %
77,2 краще за 23 %
0,99 краще за 20 %
46 % з 168 дуелей краще за 14 %
50 % із 12 ситуацій краще за 74 %
Cache3
67 % -
0,50 -
53,6 -
0,75-
31 % з 13 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає was7ed

У 416 матчах was7ed має 0,70 K/R, 77,3 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 78 матчах. У 133 з 416 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 175 - нижче 0,90. У 370 матчах з детальною статистикою: 58x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає was7ed у 2-му матчі дня (−10 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+226 ELO, вінрейт 45 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +169 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +143. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98, ADR на 77,2, Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 171 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +285.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.