walleN

Швеція
117 матчів зафіксовано
ELO
3 152
Пік за останні 117 матчів: 3 593
Ранг EU ▼ 656 місць
#4 468
Швеція #138 у Швеція
30 днів · раніше #3 812 · найкращий #3 812
Останнє оновлення:

Як грає walleN?

Рейтинг 1,20 (з 113 матчів) K/R 0,85 ADR 87,4 з 117 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 88 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 113 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 29 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (35 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,25 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 20 %+8 в. п. · Ø 12 % краще за 81 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 6 у 117 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 72 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 89 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 9x 4K, 1 ейс в 35 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 6,9+3,0 · Ø 3,9 краще за 97 %
Засліплені суперники за раунд 0,55+0,23 · Ø 0,32 краще за 95 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,84, ADR на 88,0
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −15 в. п., ELO −437

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 117 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −73 ELO
33 матчів · 52 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +32 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає walleN на Dust 2: −73 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,94 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 117 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 233
52 % краще за 38 %
0,86 краще за 87 %
89,3 краще за 81 %
1,20 краще за 83 %
57 % з 155 дуелей краще за 74 %
50 % із 20 ситуацій краще за 78 %
Mirage26
42 % краще за 8 %
0,83 краще за 78 %
84,6 краще за 62 %
1,18 краще за 82 %
54 % з 103 дуелей краще за 58 %
33 % із 15 ситуацій краще за 32 %
Ancient20
65 % краще за 81 %
0,83 краще за 80 %
84,0 краще за 58 %
1,18 краще за 83 %
58 % з 85 дуелей краще за 79 %
33 % із 18 ситуацій краще за 35 %
Inferno17
88 % краще за 99 %
0,86 краще за 75 %
88,6 краще за 66 %
1,29 краще за 82 %
60 % з 63 дуелей краще за 68 %
43 % із 7 ситуацій краще за 59 %
Nuke10
50 % -
0,89 -
93,9 -
1,24-
74 % з 42 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache8
75 % -
0,80 -
85,9 -
1,13-
60 % з 25 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає walleN

У 117 матчах walleN має 0,85 K/R та 87,4 ADR; рейтинг із 113 матчів із рейтингом становить 1,20. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,9. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,9 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 88 % у 17 матчах. У 71 з 113 матчів рейтинг був 1,10 або вище (63 %), у 20 - нижче 0,90. У 35 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає walleN на Dust 2 (−73 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Ancient (+88 ELO, вінрейт 65 %). Просіли: Рейтинг −0,05, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −15 в. п., ELO −437. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, ADR на 88,0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.